Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Gigante goblin Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Stregone Gigante goblin Arciere Magico Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Domatore di cinghiali Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Barbari scelti Domatore di cinghiali Gigante goblin Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Barbari scelti Domatore di cinghiali Gigante goblin Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Arciere Magico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barbari scelti Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Scheletri Domatore di cinghiali
Scarica
Scheletri Mortaio Gigante goblin
Barile barbarico
Scheletri Mortaio Barbari scelti Stregone Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Barbari scelti Domatore di cinghiali
Terremoto
Scheletri Mortaio Domatore di cinghiali
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Arciere Magico
Sfera infuocata
Mortaio Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Arciere Magico
Veleno
Mortaio Stregone Arciere Magico
Fulmine
Mortaio Barbari scelti Stregone Arciere Magico
Razzo
Mortaio Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Stregone Arciere Magico

Informazioni ladder

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Mortaio Domatore di cinghiali Arciere Magico Cavaliere d'oro Stregone Barbari scelti Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Scheletri Mortaio Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Mortaio
Domatore di cinghiali Gigante goblin Cavaliere d'oro
Barbari scelti
Domatore di cinghiali Stregone Gigante goblin Cavaliere d'oro
Domatore di cinghiali
Mortaio Barbari scelti Stregone Arciere Magico Cavaliere d'oro
Stregone
Barbari scelti Domatore di cinghiali Gigante goblin
Gigante goblin
Mortaio Barbari scelti Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Domatore di cinghiali Gigante goblin Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Mortaio Barbari scelti Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 9

Scheletri
Mortaio Barbari scelti Stregone Arciere Magico
Mortaio
Scheletri Stregone
Barbari scelti
Scheletri Stregone Cavaliere d'oro
Domatore di cinghiali
Stregone
Scheletri Mortaio Barbari scelti Cavaliere d'oro
Gigante goblin
Arciere Magico
Arciere Magico
Scheletri Gigante goblin
Cavaliere d'oro
Barbari scelti Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Stregone Gigante goblin Arciere Magico Cavaliere d'oro
Barbari scelti Scheletri Mortaio
Mortaio Scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Scheletri Mortaio
Barbari scelti
Scheletri Arciere Magico
Mortaio Stregone Arciere Magico
Gigante goblin Arciere Magico Cavaliere d'oro
Scheletri Mortaio Barbari scelti
Barbari scelti Scheletri
Scheletri Stregone Gigante goblin Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Mortaio Scheletri Barbari scelti Stregone
Stregone Mortaio Arciere Magico Cavaliere d'oro
Barbari scelti Mortaio
Mortaio Barbari scelti
Stregone Scheletri Mortaio Barbari scelti
Mortaio Barbari scelti Stregone Arciere Magico Cavaliere d'oro
Mortaio Stregone Arciere Magico
Mortaio Barbari scelti
Stregone Barbari scelti Gigante goblin
Mortaio Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Barbari scelti
Mortaio Barbari scelti Stregone Arciere Magico
Scheletri Barbari scelti Gigante goblin Cavaliere d'oro
Barbari scelti Gigante goblin
Scheletri Barbari scelti Gigante goblin
Stregone Scheletri Gigante goblin Arciere Magico
Scheletri Barbari scelti Gigante goblin
Barbari scelti Gigante goblin
Scheletri Mortaio Barbari scelti Arciere Magico
Scheletri Gigante goblin
Barbari scelti Cavaliere d'oro
Barbari scelti Gigante goblin
Barbari scelti Scheletri Stregone Gigante goblin Cavaliere d'oro
Stregone Arciere Magico
Barbari scelti Scheletri Mortaio Gigante goblin Arciere Magico Cavaliere d'oro
Barbari scelti Stregone Arciere Magico Cavaliere d'oro
Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Mortaio Cavaliere d'oro
Mortaio Arciere Magico Cavaliere d'oro
Gigante goblin Arciere Magico
Stregone Mortaio Arciere Magico
Stregone Gigante goblin Arciere Magico
Mortaio Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Mortaio Stregone Cavaliere d'oro
Barbari scelti
Mortaio Stregone Arciere Magico Cavaliere d'oro
Stregone Arciere Magico
Mortaio Barbari scelti Arciere Magico Cavaliere d'oro
Mortaio Arciere Magico
Mortaio Barbari scelti Arciere Magico
Mortaio Stregone Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico Mortaio Stregone
Mortaio
Mortaio Stregone Arciere Magico
Mortaio Stregone Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Stregone
Mortaio
Mortaio Stregone Arciere Magico
Mortaio Stregone Arciere Magico Cavaliere d'oro
Mortaio Stregone Arciere Magico Cavaliere d'oro
Mortaio Arciere Magico Cavaliere d'oro
Barbari scelti Stregone Arciere Magico
Stregone
Barbari scelti
Mortaio Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Mortaio Stregone Arciere Magico
Barbari scelti
Barbari scelti Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Mortaio Gigante goblin Arciere Magico Cavaliere d'oro
Mortaio Stregone

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