Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Moschettiere Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante elettrico Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Scheletri Moschettiere Orda di scheletri
Scarica
Scheletri Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Scheletri Moschettiere Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Scheletri Moschettiere Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Scheletri Orda di scheletri
Frecce
Scheletri Orda di scheletri
Consegna Royale
Scheletri Moschettiere Orda di scheletri Scintilla
Sfera infuocata
Moschettiere Orda di scheletri Scintilla
Veleno
Moschettiere Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Moschettiere Scintilla
Razzo
Moschettiere Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Orda di scheletri Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Furia Orda di scheletri Moschettiere Fulmine Scintilla Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Furia Orda di scheletri Moschettiere

Sinergie d'attacco 2 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Moschettiere
Gran Cavaliere
Furia
Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
Fulmine
Gigante elettrico
Gigante elettrico
Fulmine Scintilla
Scintilla
Furia Orda di scheletri Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Moschettiere

Sinergie di difesa 1 4

Scheletri
Moschettiere Scintilla
Moschettiere
Scheletri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Furia
Orda di scheletri
Moschettiere Scintilla
Fulmine
Gigante elettrico
Scintilla
Scheletri Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Moschettiere Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Scheletri Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Scheletri Moschettiere Fulmine
Orda di scheletri Scintilla Scheletri Moschettiere Gran Cavaliere
Fulmine Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scheletri Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Fulmine
Fulmine Moschettiere Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Scheletri Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletri Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scheletri Moschettiere Gigante elettrico Gran Cavaliere
Moschettiere
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Scheletri Moschettiere Fulmine
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fulmine Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Scheletri Moschettiere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Moschettiere Orda di scheletri
Moschettiere Gran Cavaliere
Scintilla Moschettiere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere Gigante elettrico Scintilla
Orda di scheletri Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Gigante elettrico Scintilla
Moschettiere Fulmine Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Moschettiere Fulmine Scintilla
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Moschettiere Scintilla
Scheletri Moschettiere Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico Scheletri Moschettiere
Orda di scheletri Scintilla Scheletri Moschettiere Fulmine
Gran Cavaliere Orda di scheletri Scintilla
Fulmine Gran Cavaliere Scheletri Orda di scheletri Scintilla
Scheletri Moschettiere Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Moschettiere Scintilla
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Gigante elettrico
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Scheletri Scintilla
Moschettiere Orda di scheletri Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gigante elettrico Scintilla Scheletri Moschettiere Fulmine
Gran Cavaliere Moschettiere Gigante elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Moschettiere Scintilla
Moschettiere
Fulmine Scintilla
Fulmine Moschettiere Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico Moschettiere
Moschettiere Scintilla
Fulmine
Fulmine
Fulmine Moschettiere Scintilla
Fulmine Moschettiere Scintilla
Fulmine Moschettiere
Fulmine Moschettiere Scintilla
Fulmine Moschettiere
Fulmine Moschettiere Scintilla
Fulmine Moschettiere Scintilla
Fulmine Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Gigante elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine
Moschettiere Fulmine Scintilla
Fulmine Moschettiere
Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Moschettiere Fulmine Scintilla
Fulmine Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Moschettiere Scintilla
Fulmine Moschettiere Gigante elettrico Scintilla
Fulmine Moschettiere Gigante elettrico
Fulmine Scintilla
Fulmine Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Scintilla
Fulmine Moschettiere Orda di scheletri
Fulmine Moschettiere
Fulmine Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Moschettiere Fulmine
Fulmine Gigante elettrico Scintilla
Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico Moschettiere Fulmine Scintilla
Moschettiere Fulmine
Fulmine Moschettiere Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Fulmine Scintilla Gran Cavaliere

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