Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Gigante Royale Valchiria Boscaiolo Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Domatore di cinghiali Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Domatore di cinghiali Spaccamuro Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Valchiria Domatore di cinghiali Spaccamuro Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante Royale Domatore di cinghiali Spaccamuro
Palla di neve gigante
Scheletri Domatore di cinghiali Spaccamuro Boscaiolo Principino
Scarica
Scheletri Gigante Royale Spaccamuro Principino
Barile barbarico
Scheletri Valchiria Spaccamuro Boscaiolo Principino
Il Tronco
Scheletri Gigante Royale Domatore di cinghiali Spaccamuro Boscaiolo Principino
Terremoto
Scheletri Domatore di cinghiali
Frecce
Scheletri Spaccamuro Principino
Consegna Royale
Scheletri Valchiria Domatore di cinghiali Spaccamuro Boscaiolo Principino
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Spaccamuro Boscaiolo Principino
Veleno
Principino
Fulmine
Valchiria Boscaiolo Principino
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Furia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spaccamuro Furia Principino Valchiria Domatore di cinghiali Boscaiolo Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spaccamuro Furia Principino

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Gigante Royale
Domatore di cinghiali Boscaiolo
Valchiria
Domatore di cinghiali Boscaiolo Spaccamuro Principino
Domatore di cinghiali
Valchiria Furia Gigante Royale Boscaiolo Principino
Spaccamuro
Valchiria
Furia
Domatore di cinghiali
Boscaiolo
Valchiria Gigante Royale Domatore di cinghiali
Principino
Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 5

Scheletri
Boscaiolo Principino
Gigante Royale
Valchiria
Boscaiolo Principino
Domatore di cinghiali
Spaccamuro
Furia
Boscaiolo
Scheletri Valchiria Principino
Principino
Scheletri Valchiria Boscaiolo

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria
Boscaiolo Scheletri Valchiria
Boscaiolo Scheletri Valchiria
Boscaiolo Scheletri Valchiria
Valchiria Boscaiolo
Scheletri Valchiria Boscaiolo
Principino
Valchiria
Scheletri Boscaiolo
Scheletri Valchiria Boscaiolo Principino
Valchiria Scheletri Boscaiolo
Boscaiolo Scheletri Valchiria
Valchiria Boscaiolo
Boscaiolo
Boscaiolo
Scheletri Valchiria Boscaiolo
Valchiria Boscaiolo Principino
Valchiria Boscaiolo Principino
Boscaiolo
Valchiria Boscaiolo Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Boscaiolo Scheletri
Valchiria Boscaiolo
Boscaiolo Scheletri Valchiria
Valchiria Boscaiolo
Scheletri Valchiria Boscaiolo
Scheletri
Scheletri Valchiria Boscaiolo
Valchiria Boscaiolo
Scheletri Valchiria
Scheletri
Valchiria Boscaiolo
Valchiria
Scheletri Valchiria Boscaiolo
Valchiria
Scheletri Valchiria Boscaiolo Principino
Valchiria

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Valchiria
Valchiria
Boscaiolo
Valchiria
Valchiria Principino
Valchiria Principino
Principino
Valchiria Boscaiolo
Principino

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