Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Strega Scheletro gigante Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Boscaiolo Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Scheletro gigante Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Strega Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Scheletri Strega Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Scheletri Strega Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Il Tronco
Scheletri Strega Scheletro gigante Fuorilegge Boscaiolo
Terremoto
Scheletri Strega
Frecce
Scheletri Strega
Consegna Royale
Scheletri Strega Scheletro gigante Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo
Sfera infuocata
Strega Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo
Veleno
Strega Arciere Magico
Fulmine
Strega Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo
Razzo
Strega Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Scheletro gigante Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo Cavaliere d'oro Strega Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Scheletri Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Strega
Scheletro gigante Fuorilegge Boscaiolo
Scheletro gigante
Strega Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Fuorilegge
Strega Scheletro gigante Arciere Magico Boscaiolo Cavaliere d'oro
Drago infernale
Arciere Magico
Scheletro gigante Fuorilegge Boscaiolo Cavaliere d'oro
Boscaiolo
Strega Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico
Cavaliere d'oro
Fuorilegge Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 14

Scheletri
Strega Scheletro gigante Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo
Strega
Scheletri Scheletro gigante Fuorilegge Boscaiolo
Scheletro gigante
Scheletri Strega Arciere Magico Boscaiolo
Fuorilegge
Scheletri Strega Arciere Magico Boscaiolo
Drago infernale
Scheletri
Arciere Magico
Scheletri Scheletro gigante Fuorilegge Boscaiolo
Boscaiolo
Scheletri Strega Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico
Cavaliere d'oro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere Magico Cavaliere d'oro
Drago infernale Boscaiolo Scheletri Strega Fuorilegge
Strega Boscaiolo Scheletri Scheletro gigante Fuorilegge Drago infernale
Strega Drago infernale Boscaiolo Scheletri Fuorilegge
Scheletro gigante Boscaiolo
Scheletri Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Drago infernale Strega Arciere Magico
Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro
Strega Drago infernale Scheletri Boscaiolo
Scheletri Scheletro gigante Fuorilegge Boscaiolo
Strega Scheletri Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Drago infernale Strega Arciere Magico
Boscaiolo Scheletri Strega Scheletro gigante Fuorilegge
Strega Arciere Magico Boscaiolo Cavaliere d'oro
Drago infernale Fuorilegge Boscaiolo
Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo
Scheletri Strega Boscaiolo
Strega Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo Cavaliere d'oro
Strega Scheletro gigante Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo
Drago infernale Boscaiolo
Strega Scheletro gigante Fuorilegge Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Scheletri Strega Scheletro gigante Fuorilegge
Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo
Scheletro gigante Fuorilegge Boscaiolo Scheletri Strega Cavaliere d'oro
Scheletro gigante Boscaiolo Fuorilegge
Scheletro gigante Scheletri Strega Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo
Scheletri Strega Arciere Magico
Scheletri Strega Scheletro gigante Fuorilegge Boscaiolo
Scheletro gigante Drago infernale Boscaiolo
Scheletro gigante Scheletri Strega Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico
Strega Scheletri Drago infernale
Drago infernale Strega Scheletro gigante Boscaiolo Cavaliere d'oro
Scheletro gigante
Scheletro gigante Scheletri Strega Fuorilegge Boscaiolo Cavaliere d'oro
Strega Arciere Magico
Strega Scheletri Scheletro gigante Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo Cavaliere d'oro
Strega Scheletro gigante Drago infernale Arciere Magico Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Scheletro gigante Fuorilegge Cavaliere d'oro
Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro
Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico
Scheletro gigante
Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Fuorilegge Cavaliere d'oro
Boscaiolo
Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro
Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Strega Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico Fuorilegge
Fuorilegge Arciere Magico
Strega Arciere Magico Cavaliere d'oro
Scheletro gigante Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Strega Drago infernale
Strega Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro
Strega Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro
Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro
Strega Arciere Magico
Strega
Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Scheletro gigante
Arciere Magico
Strega Fuorilegge Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Arciere Magico Boscaiolo
Arciere Magico
Scheletro gigante
Strega Scheletro gigante Arciere Magico Cavaliere d'oro
Strega Arciere Magico
Strega Scheletro gigante Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro

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