Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Stregone Strega Principe Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barile goblin Principe
Palla di neve gigante
Scheletri Barile goblin Strega
Scarica
Scheletri Barile goblin Strega Principe
Barile barbarico
Scheletri Stregone Barile goblin Strega
Il Tronco
Scheletri Barile goblin Strega Principe
Terremoto
Scheletri Barile goblin Strega
Frecce
Scheletri Barile goblin Strega
Consegna Royale
Scheletri Stregone Barile goblin Strega Principe
Sfera infuocata
Stregone Barile goblin Strega
Veleno
Stregone Strega
Fulmine
Stregone Strega Principe Goblinstein
Razzo
Stregone Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Il Tronco Barile goblin Stregone Strega Principe Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Il Tronco Barile goblin Stregone

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Stregone
Principe Gran Cavaliere
Barile goblin
Principe Gran Cavaliere
Strega
Principe Gran Cavaliere
Principe
Barile goblin Gran Cavaliere Stregone Strega Il Tronco
Il Tronco
Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Stregone Barile goblin Strega Il Tronco
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 11

Scheletri
Stregone Strega Principe Il Tronco
Stregone
Scheletri Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Barile goblin
Strega
Scheletri Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Principe
Il Tronco Scheletri Stregone Strega
Il Tronco
Principe Scheletri Stregone Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Strega Il Tronco
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Il Tronco
Scheletri Strega Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Strega Principe Gran Cavaliere Scheletri
Strega Principe Scheletri Gran Cavaliere
Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Scheletri Gran Cavaliere
Stregone Strega
Il Tronco Gran Cavaliere
Strega Scheletri Principe
Scheletri Principe Gran Cavaliere
Strega Scheletri Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Strega
Principe Gran Cavaliere Scheletri Stregone Strega Il Tronco
Stregone Gran Cavaliere Strega Principe Il Tronco
Principe Gran Cavaliere
Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Scheletri Strega Principe
Gran Cavaliere Stregone Strega Principe Il Tronco
Stregone Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Principe
Stregone Gran Cavaliere Strega Principe Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Strega Principe
Stregone Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Strega Principe Il Tronco
Principe Gran Cavaliere Il Tronco
Scheletri Strega Principe Gran Cavaliere
Stregone Scheletri Strega
Principe Scheletri Strega
Gran Cavaliere Principe
Gran Cavaliere Scheletri Strega Principe Il Tronco
Strega Scheletri
Gran Cavaliere Strega Principe
Gran Cavaliere Principe Il Tronco
Principe Gran Cavaliere Scheletri Stregone Strega
Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega Scheletri Principe Il Tronco
Gran Cavaliere Stregone Strega Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Principe Il Tronco
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Strega
Stregone Strega Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Principe
Stregone Principe Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Principe Il Tronco
Stregone Strega Il Tronco
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Principe Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Il Tronco Stregone Strega
Stregone Strega Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco
Strega Principe
Stregone Strega
Il Tronco
Stregone Principe Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone
Principe Gran Cavaliere
Strega Il Tronco
Strega
Strega Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Principe
Stregone Gran Cavaliere

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