Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Macchina volante Stregone di ghiaccio Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Tesla Ariete da battaglia Macchina volante Principe nero Mongolfiera Stregone di ghiaccio Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Principe nero Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Macchina volante Principe nero Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Principe nero Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Ariete da battaglia Principe nero Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Ariete da battaglia Macchina volante Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Barile d'ossa Ariete da battaglia Macchina volante Principe nero Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Barile d'ossa Tesla Ariete da battaglia Principe nero Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Barile d'ossa Ariete da battaglia Principe nero
Terremoto
Tesla
Frecce
Barile d'ossa Macchina volante
Consegna Royale
Barile d'ossa Ariete da battaglia Macchina volante Principe nero Mongolfiera Stregone di ghiaccio Drago infernale
Sfera infuocata
Barile d'ossa Tesla Ariete da battaglia Macchina volante Mongolfiera Stregone di ghiaccio Drago infernale
Veleno
Barile d'ossa Macchina volante Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Fulmine
Tesla Ariete da battaglia Principe nero Mongolfiera Stregone di ghiaccio Drago infernale
Razzo
Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Principe nero Stregone di ghiaccio Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Tesla Ariete da battaglia Macchina volante Principe nero Drago infernale Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Tesla Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Ariete da battaglia Macchina volante Principe nero Mongolfiera Drago infernale
Tesla
Ariete da battaglia
Barile d'ossa Macchina volante
Macchina volante
Barile d'ossa Ariete da battaglia Principe nero Mongolfiera
Principe nero
Barile d'ossa Macchina volante Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Mongolfiera
Barile d'ossa Macchina volante Principe nero Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Principe nero Mongolfiera
Drago infernale
Barile d'ossa

Sinergie di difesa 0 6

Barile d'ossa
Tesla
Principe nero Drago infernale
Ariete da battaglia
Macchina volante
Principe nero Stregone di ghiaccio
Principe nero
Tesla Macchina volante Stregone di ghiaccio
Mongolfiera
Stregone di ghiaccio
Macchina volante Principe nero Drago infernale
Drago infernale
Tesla Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Tesla Macchina volante
Drago infernale Tesla Macchina volante Principe nero Stregone di ghiaccio
Tesla Principe nero Stregone di ghiaccio Drago infernale
Tesla Drago infernale Principe nero Stregone di ghiaccio
Principe nero
Tesla Macchina volante Principe nero Stregone di ghiaccio
Tesla Drago infernale Macchina volante Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa Tesla Macchina volante
Tesla Drago infernale Stregone di ghiaccio
Tesla Principe nero Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Tesla Macchina volante Principe nero
Tesla Drago infernale Macchina volante Stregone di ghiaccio
Tesla Macchina volante Principe nero Stregone di ghiaccio
Tesla Principe nero
Drago infernale Tesla
Tesla Drago infernale
Tesla Principe nero
Tesla Macchina volante Principe nero Stregone di ghiaccio
Tesla Macchina volante Principe nero Stregone di ghiaccio Drago infernale
Tesla Drago infernale
Principe nero Tesla Macchina volante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Tesla Principe nero
Barile d'ossa Tesla Macchina volante Drago infernale
Principe nero
Principe nero Tesla
Tesla Principe nero Drago infernale
Barile d'ossa Tesla Macchina volante Stregone di ghiaccio
Principe nero Tesla Macchina volante Stregone di ghiaccio
Tesla Principe nero Drago infernale
Macchina volante Principe nero Drago infernale
Tesla Drago infernale
Drago infernale Tesla Macchina volante Principe nero
Principe nero
Principe nero Tesla
Tesla Macchina volante
Tesla Macchina volante Principe nero Drago infernale
Tesla Macchina volante Principe nero Stregone di ghiaccio Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante Principe nero
Principe nero
Barile d'ossa Macchina volante Stregone di ghiaccio
Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante Principe nero
Macchina volante
Macchina volante Barile d'ossa
Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante Principe nero
Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante
Principe nero Stregone di ghiaccio
Drago infernale
Barile d'ossa Macchina volante Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa
Macchina volante Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante Principe nero
Macchina volante Stregone di ghiaccio
Macchina volante Principe nero
Barile d'ossa Macchina volante
Macchina volante Principe nero
Macchina volante
Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante Principe nero

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