Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Cucciolo di drago Arco-X Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Arco-X Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Golem di elisir Cucciolo di drago Arco-X Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Guardie
Palla di neve gigante
Barbari Guardie Cucciolo di drago
Scarica
Guardie Arco-X
Barile barbarico
Barbari Golem di elisir Guardie Arco-X Fantasma Royale
Il Tronco
Barbari Golem di elisir Guardie Arco-X
Terremoto
Barbari Golem di elisir Guardie Arco-X
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Barbari Golem di elisir Guardie Cucciolo di drago Fantasma Royale
Sfera infuocata
Barbari Golem di elisir Cucciolo di drago Arco-X
Veleno
Barbari Golem di elisir Guardie Arco-X
Fulmine
Cucciolo di drago Arco-X
Razzo
Barbari Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Guardie Tornado Cucciolo di drago Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Golem di elisir Guardie Tornado Fantasma Royale Cucciolo di drago Barbari Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Golem di elisir Guardie Tornado

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Arco-X Barbari Golem di elisir Tornado Cucciolo di drago Fantasma Royale
Barbari
Palla di neve gigante
Golem di elisir
Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago Fantasma Royale
Guardie
Arco-X
Tornado
Cucciolo di drago Palla di neve gigante Golem di elisir
Cucciolo di drago
Tornado Palla di neve gigante Golem di elisir
Arco-X
Palla di neve gigante Guardie
Fantasma Royale
Palla di neve gigante Golem di elisir

Sinergie di difesa 0 9

Palla di neve gigante
Barbari Guardie Cucciolo di drago Arco-X Fantasma Royale
Barbari
Palla di neve gigante
Golem di elisir
Guardie
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arco-X
Tornado
Cucciolo di drago Arco-X
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Guardie Tornado
Arco-X
Palla di neve gigante Guardie Tornado
Fantasma Royale
Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Arco-X
Barbari Arco-X
Barbari Tornado Palla di neve gigante
Barbari Guardie
Barbari Tornado Arco-X
Tornado Palla di neve gigante Guardie Cucciolo di drago Arco-X Fantasma Royale
Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago Arco-X
Barbari Cucciolo di drago Arco-X
Barbari Tornado Arco-X
Guardie Tornado Palla di neve gigante Barbari Fantasma Royale
Barbari Guardie Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago Arco-X Fantasma Royale
Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago
Barbari Palla di neve gigante Guardie Arco-X
Palla di neve gigante Barbari Guardie Tornado Cucciolo di drago Arco-X Fantasma Royale
Barbari Arco-X
Barbari Tornado Palla di neve gigante Arco-X
Barbari Tornado Arco-X
Palla di neve gigante Barbari Guardie Tornado Cucciolo di drago Arco-X Fantasma Royale
Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago Barbari Guardie Fantasma Royale
Barbari Tornado
Fantasma Royale Palla di neve gigante Barbari Guardie Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Guardie Palla di neve gigante Arco-X Fantasma Royale
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arco-X Fantasma Royale
Barbari Guardie
Guardie Barbari Tornado Arco-X
Barbari Guardie
Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago
Guardie Barbari
Barbari
Palla di neve gigante Barbari Tornado Cucciolo di drago Arco-X
Barbari Guardie
Barbari Guardie
Palla di neve gigante Barbari Guardie Tornado
Barbari Guardie
Barbari Cucciolo di drago
Barbari Guardie Tornado Cucciolo di drago Arco-X
Palla di neve gigante Barbari Cucciolo di drago Fantasma Royale
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie Cucciolo di drago Arco-X Fantasma Royale
Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago Arco-X Fantasma Royale
Cucciolo di drago Arco-X
Barbari Guardie
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago
Arco-X Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Tornado Arco-X
Palla di neve gigante Guardie Tornado Arco-X
Tornado Arco-X
Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Arco-X
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arco-X
Arco-X Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Arco-X
Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arco-X
Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago Arco-X
Cucciolo di drago Arco-X
Palla di neve gigante Tornado
Tornado Arco-X
Palla di neve gigante Barbari Cucciolo di drago Arco-X
Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago
Arco-X Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago Fantasma Royale
Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago Arco-X
Tornado Cucciolo di drago Arco-X
Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago Arco-X
Palla di neve gigante Guardie
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arco-X
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Barbari Guardie Arco-X
Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante Guardie Tornado Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago Arco-X Fantasma Royale

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