Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Strega Stregone elettrico Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Moschettiere Valchiria Strega Stregone elettrico Fenice Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fenice
Palla di neve gigante
Moschettiere Strega
Scarica
Strega
Barile barbarico
Cavaliere Moschettiere Valchiria Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Moschettiere Strega
Terremoto
Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Cavaliere Moschettiere Valchiria Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata
Moschettiere Strega Stregone elettrico
Veleno
Moschettiere Strega Stregone elettrico Fenice
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Valchiria Strega Stregone elettrico Fenice Goblinstein
Razzo
Moschettiere Valchiria Strega Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Cavaliere Moschettiere Valchiria Stregone elettrico Fenice Strega Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Palla di neve gigante Cavaliere Moschettiere Valchiria

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Cavaliere Moschettiere Valchiria Strega Stregone elettrico Fenice
Cavaliere
Moschettiere Palla di neve gigante Strega Stregone elettrico
Moschettiere
Cavaliere Valchiria Palla di neve gigante
Valchiria
Moschettiere Palla di neve gigante Strega Stregone elettrico
Strega
Palla di neve gigante Cavaliere Valchiria
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Cavaliere Valchiria
Fenice
Palla di neve gigante
Goblinstein

Sinergie di difesa 3 12

Palla di neve gigante
Cavaliere Moschettiere Valchiria Strega Stregone elettrico Fenice
Cavaliere
Moschettiere Stregone elettrico Palla di neve gigante Strega Fenice
Moschettiere
Cavaliere Valchiria Palla di neve gigante Stregone elettrico
Valchiria
Moschettiere Palla di neve gigante Strega Stregone elettrico
Strega
Palla di neve gigante Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Palla di neve gigante Moschettiere Valchiria Strega
Fenice
Palla di neve gigante Cavaliere
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Cavaliere Moschettiere Valchiria Strega Stregone elettrico Fenice
Strega Palla di neve gigante Cavaliere Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Strega Cavaliere Moschettiere Valchiria Stregone elettrico Fenice
Valchiria
Palla di neve gigante Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Palla di neve gigante Moschettiere Stregone elettrico Strega Fenice
Moschettiere Valchiria Stregone elettrico Fenice
Strega Moschettiere Fenice
Cavaliere Palla di neve gigante Moschettiere Valchiria Stregone elettrico Fenice
Valchiria Strega Stregone elettrico Palla di neve gigante Cavaliere Moschettiere
Moschettiere Palla di neve gigante Strega Stregone elettrico Fenice
Palla di neve gigante Cavaliere Moschettiere Valchiria Strega Stregone elettrico
Valchiria Palla di neve gigante Strega Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico Fenice
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Cavaliere Moschettiere Valchiria Strega Stregone elettrico
Valchiria Palla di neve gigante Cavaliere Moschettiere Strega Stregone elettrico
Palla di neve gigante Valchiria Strega Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico Fenice
Valchiria Palla di neve gigante Cavaliere Moschettiere Strega Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Palla di neve gigante Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Cavaliere Moschettiere Valchiria Fenice
Cavaliere Moschettiere Valchiria Strega Stregone elettrico
Valchiria Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico Fenice
Cavaliere Moschettiere Valchiria Strega Fenice
Palla di neve gigante Moschettiere Strega Stregone elettrico
Cavaliere Moschettiere Valchiria Strega Stregone elettrico Fenice
Cavaliere Valchiria Fenice
Stregone elettrico Palla di neve gigante Cavaliere Valchiria Strega Fenice
Strega Moschettiere Fenice
Cavaliere Moschettiere Valchiria Strega Fenice
Palla di neve gigante Valchiria Stregone elettrico Fenice
Cavaliere Valchiria Strega
Moschettiere Valchiria Strega
Strega Stregone elettrico Fenice Cavaliere Moschettiere Valchiria
Valchiria Palla di neve gigante Moschettiere Strega Stregone elettrico Fenice
Palla di neve gigante Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Moschettiere Valchiria
Palla di neve gigante Moschettiere Stregone elettrico
Cavaliere Moschettiere Valchiria
Palla di neve gigante Valchiria
Palla di neve gigante Moschettiere Strega
Moschettiere Strega
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Moschettiere Stregone elettrico
Cavaliere Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante Cavaliere Moschettiere
Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere Strega
Moschettiere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Moschettiere Stregone elettrico
Palla di neve gigante Valchiria Strega
Moschettiere
Palla di neve gigante
Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante Valchiria Strega
Strega
Palla di neve gigante Moschettiere Strega Stregone elettrico
Palla di neve gigante Moschettiere Strega
Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Moschettiere Strega
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Stregone elettrico Moschettiere Strega
Palla di neve gigante Moschettiere Strega Stregone elettrico
Cavaliere Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante
Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere Strega Stregone elettrico
Palla di neve gigante Moschettiere Strega Stregone elettrico
Palla di neve gigante Moschettiere Strega Stregone elettrico

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