Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Arciere Magico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere Magico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Valchiria Spaccamuro Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Spaccamuro
Palla di neve gigante
Spaccamuro Principino
Scarica
Gigante Royale Spaccamuro Principino
Barile barbarico
Valchiria Spaccamuro Stregone di ghiaccio Arciere Magico Principino
Il Tronco
Gigante Royale Spaccamuro Principino
Terremoto
Frecce
Spaccamuro Principino
Consegna Royale
Valchiria Spaccamuro Stregone di ghiaccio Arciere Magico Principino
Sfera infuocata
Spaccamuro Stregone di ghiaccio Arciere Magico Principino
Veleno
Stregone di ghiaccio Arciere Magico Principino
Fulmine
Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere Magico Principino
Razzo
Valchiria Arciere Magico Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Valchiria Il Tronco Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Spaccamuro Il Tronco Stregone di ghiaccio Principino Valchiria Arciere Magico Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Palla di neve gigante Spaccamuro Il Tronco Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Gigante Royale Valchiria Spaccamuro Il Tronco Arciere Magico Principino
Gigante Royale
Stregone di ghiaccio Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico
Valchiria
Palla di neve gigante Spaccamuro Arciere Magico Principino
Spaccamuro
Palla di neve gigante Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Palla di neve gigante Gigante Royale Spaccamuro Arciere Magico Principino
Stregone di ghiaccio
Gigante Royale
Arciere Magico
Palla di neve gigante Gigante Royale Valchiria Il Tronco
Principino
Palla di neve gigante Valchiria Il Tronco

Sinergie di difesa 0 13

Palla di neve gigante
Valchiria Il Tronco Stregone di ghiaccio Arciere Magico Principino
Gigante Royale
Valchiria
Palla di neve gigante Il Tronco Stregone di ghiaccio Arciere Magico Principino
Spaccamuro
Il Tronco
Palla di neve gigante Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere Magico Principino
Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Valchiria Il Tronco Principino
Arciere Magico
Palla di neve gigante Valchiria Il Tronco
Principino
Palla di neve gigante Valchiria Il Tronco Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Il Tronco Arciere Magico
Valchiria Il Tronco Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Valchiria Stregone di ghiaccio
Valchiria Stregone di ghiaccio
Valchiria Il Tronco
Il Tronco Palla di neve gigante Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico Principino
Valchiria Il Tronco Arciere Magico
Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Valchiria Stregone di ghiaccio Principino
Valchiria Stregone di ghiaccio Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Palla di neve gigante Valchiria Il Tronco Stregone di ghiaccio
Valchiria Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico
Palla di neve gigante Il Tronco
Valchiria
Palla di neve gigante Valchiria Il Tronco Stregone di ghiaccio Arciere Magico Principino
Palla di neve gigante Valchiria Il Tronco Stregone di ghiaccio Arciere Magico Principino
Valchiria Palla di neve gigante Il Tronco Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Valchiria Il Tronco Arciere Magico
Valchiria Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Valchiria
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Valchiria Stregone di ghiaccio
Valchiria
Palla di neve gigante Valchiria Il Tronco Arciere Magico
Valchiria
Palla di neve gigante Valchiria Il Tronco
Valchiria
Valchiria Arciere Magico
Valchiria Il Tronco Arciere Magico Principino
Valchiria Palla di neve gigante Il Tronco Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Valchiria Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Valchiria Il Tronco
Palla di neve gigante Valchiria Il Tronco Arciere Magico
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Valchiria Il Tronco Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico
Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Il Tronco
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico
Palla di neve gigante Valchiria Il Tronco Arciere Magico Principino
Il Tronco Arciere Magico
Palla di neve gigante
Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere Magico Principino
Il Tronco Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico Principino
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco
Valchiria Arciere Magico
Il Tronco Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico Principino

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn