Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Arcieri Sgherri Stregone elettrico Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Arcieri Fantasma Royale Stregone elettrico Fenice Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Fantasma Royale Fenice Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Fenice
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Arcieri Sgherri
Scarica
Goblin lancieri Arcieri Sgherri
Barile barbarico
Goblin lancieri Arcieri Fantasma Royale Stregone elettrico
Il Tronco
Goblin lancieri Arcieri
Terremoto
Goblin lancieri Arcieri
Frecce
Goblin lancieri Arcieri Sgherri
Consegna Royale
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Fantasma Royale Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Stregone elettrico
Veleno
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Stregone elettrico Fenice
Fulmine
Stregone elettrico Fenice
Razzo
Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Fantasma Royale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Il Tronco Arcieri Sgherri Fantasma Royale Stregone elettrico Fenice Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin lancieri Il Tronco Arcieri Sgherri

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Fantasma Royale Gran Cavaliere
Arcieri
Fantasma Royale Gran Cavaliere
Sgherri
Gran Cavaliere
Il Tronco
Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Goblin lancieri Arcieri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Fantasma Royale Gran Cavaliere
Fenice
Gran Cavaliere
Sgherri Goblin lancieri Arcieri Il Tronco Fantasma Royale Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 19

Goblin lancieri
Arcieri Sgherri Il Tronco Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arcieri
Goblin lancieri Sgherri Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sgherri
Goblin lancieri Arcieri Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Goblin lancieri Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Il Tronco Fantasma Royale Gran Cavaliere
Fenice
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Il Tronco Fantasma Royale Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Sgherri Il Tronco Stregone elettrico
Sgherri Il Tronco Stregone elettrico Fenice Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arcieri Sgherri Stregone elettrico
Sgherri Stregone elettrico Fenice Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Goblin lancieri Arcieri Sgherri Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sgherri Stregone elettrico Goblin lancieri Arcieri Fenice
Il Tronco Stregone elettrico Fenice Gran Cavaliere
Sgherri Fenice
Goblin lancieri Arcieri Fantasma Royale Stregone elettrico Fenice Gran Cavaliere
Arcieri Sgherri Stregone elettrico Goblin lancieri Il Tronco Fantasma Royale Gran Cavaliere
Sgherri Goblin lancieri Arcieri Stregone elettrico Fenice
Gran Cavaliere Sgherri Il Tronco Stregone elettrico
Gran Cavaliere Sgherri Il Tronco Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico Fenice Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Stregone elettrico
Gran Cavaliere Goblin lancieri Arcieri Sgherri Il Tronco Fantasma Royale Stregone elettrico
Il Tronco Goblin lancieri Arcieri Sgherri Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Fenice
Fantasma Royale Gran Cavaliere Goblin lancieri Arcieri Sgherri Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Goblin lancieri Arcieri Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Il Tronco Fantasma Royale Fenice Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin lancieri Sgherri Il Tronco Stregone elettrico
Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico Fenice
Fenice Gran Cavaliere
Arcieri Sgherri Stregone elettrico
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Stregone elettrico Fenice
Gran Cavaliere Fenice
Stregone elettrico Gran Cavaliere Goblin lancieri Sgherri Il Tronco Fenice
Fenice
Gran Cavaliere Sgherri Fenice
Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico Fenice
Gran Cavaliere
Arcieri Gran Cavaliere
Stregone elettrico Fenice Goblin lancieri Arcieri Sgherri Il Tronco
Sgherri Gran Cavaliere Arcieri Il Tronco Fantasma Royale Stregone elettrico Fenice
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco Fantasma Royale Stregone elettrico
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Goblin lancieri Sgherri
Arcieri Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Sgherri Stregone elettrico
Il Tronco Stregone elettrico
Arcieri
Il Tronco
Sgherri
Il Tronco
Goblin lancieri Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Sgherri
Arcieri Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Sgherri Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Fantasma Royale Stregone elettrico
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico Sgherri
Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Il Tronco
Stregone elettrico Goblin lancieri Arcieri Sgherri
Arcieri Stregone elettrico
Il Tronco
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco
Gran Cavaliere
Sgherri Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Il Tronco Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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