Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Golem di elisir Mongolfiera Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Barbari Orda di sgherri Golem di elisir Mongolfiera Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Orda di sgherri Golem di elisir Mongolfiera Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Barbari Orda di sgherri Mongolfiera Re degli scheletri
Scarica
Goblin lancieri Orda di sgherri Mongolfiera Re degli scheletri
Barile barbarico
Goblin lancieri Barbari Golem di elisir Re degli scheletri
Il Tronco
Goblin lancieri Barbari Golem di elisir Re degli scheletri
Terremoto
Goblin lancieri Barbari Golem di elisir Re degli scheletri
Frecce
Goblin lancieri Orda di sgherri Re degli scheletri
Consegna Royale
Goblin lancieri Barbari Orda di sgherri Golem di elisir Mongolfiera Re degli scheletri
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Golem di elisir Mongolfiera Re degli scheletri
Veleno
Goblin lancieri Barbari Orda di sgherri Golem di elisir Mongolfiera Re degli scheletri
Fulmine
Mongolfiera Re degli scheletri
Razzo
Barbari Orda di sgherri Mongolfiera Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Golem di elisir

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Golem di elisir Nihil Sfera infuocata Re degli scheletri Barbari Orda di sgherri Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin lancieri Golem di elisir Nihil Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Golem di elisir Mongolfiera
Barbari
Mongolfiera
Orda di sgherri
Golem di elisir
Goblin lancieri Sfera infuocata Mongolfiera
Sfera infuocata
Golem di elisir Re degli scheletri
Nihil
Mongolfiera
Mongolfiera
Goblin lancieri Barbari Golem di elisir Nihil
Re degli scheletri
Sfera infuocata

Sinergie di difesa 0 3

Goblin lancieri
Barbari Re degli scheletri
Barbari
Goblin lancieri Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barbari
Golem di elisir
Sfera infuocata
Nihil
Mongolfiera
Re degli scheletri
Goblin lancieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Orda di sgherri Sfera infuocata Nihil
Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Nihil
Barbari Orda di sgherri Re degli scheletri
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Goblin lancieri
Orda di sgherri Goblin lancieri Sfera infuocata Nihil
Barbari Sfera infuocata Nihil
Barbari Orda di sgherri Re degli scheletri
Goblin lancieri Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Goblin lancieri Sfera infuocata Re degli scheletri
Orda di sgherri Goblin lancieri Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Barbari Orda di sgherri Re degli scheletri
Barbari Orda di sgherri Re degli scheletri
Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Goblin lancieri Barbari Orda di sgherri
Goblin lancieri Barbari Sfera infuocata
Barbari
Goblin lancieri Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Goblin lancieri Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Barbari Goblin lancieri Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri
Sfera infuocata Orda di sgherri
Goblin lancieri Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Nihil
Barbari Orda di sgherri
Orda di sgherri Nihil Goblin lancieri Barbari Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri
Barbari Sfera infuocata Nihil
Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Re degli scheletri
Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata
Barbari Goblin lancieri Orda di sgherri Sfera infuocata Re degli scheletri
Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Re degli scheletri
Sfera infuocata Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Nihil Orda di sgherri
Sfera infuocata Nihil
Orda di sgherri Sfera infuocata Nihil
Barbari Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Orda di sgherri
Sfera infuocata Goblin lancieri Orda di sgherri
Orda di sgherri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil
Orda di sgherri Sfera infuocata Nihil
Nihil Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Orda di sgherri Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata
Goblin lancieri Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Nihil Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil
Orda di sgherri Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Nihil
Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Orda di sgherri Sfera infuocata Nihil
Orda di sgherri Sfera infuocata Nihil
Orda di sgherri Sfera infuocata Nihil
Nihil Orda di sgherri Sfera infuocata
Nihil Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri
Sfera infuocata
Orda di sgherri Goblin lancieri Barbari Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil Orda di sgherri
Sfera infuocata Re degli scheletri
Nihil Sfera infuocata
Orda di sgherri
Orda di sgherri Sfera infuocata Re degli scheletri
Sfera infuocata Nihil
Nihil Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil
Nihil

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