Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Torre infernale Strega notturna Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Bombarolo Gigante Principe Strega notturna Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gigante Principe

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Bombarolo Gigante Principe Strega notturna
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Bombarolo Strega notturna Principino
Scarica
Goblin lancieri Bombarolo Torre infernale Principe Strega notturna Principino
Barile barbarico
Goblin lancieri Bombarolo Torre infernale Strega notturna Principino
Il Tronco
Goblin lancieri Bombarolo Principe Principino
Terremoto
Goblin lancieri Bombarolo Torre infernale
Frecce
Goblin lancieri Bombarolo Strega notturna Principino
Consegna Royale
Goblin lancieri Bombarolo Principe Strega notturna Principino
Sfera infuocata
Bombarolo Torre infernale Strega notturna Principino
Veleno
Goblin lancieri Bombarolo Torre infernale Strega notturna Principino
Fulmine
Torre infernale Principe Strega notturna Principino
Razzo
Torre infernale Principe Strega notturna Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Frecce Torre infernale Principe Strega notturna

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Bombarolo Frecce Principino Strega notturna Gigante Torre infernale Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin lancieri Bombarolo Frecce Principino

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Gigante Principe
Bombarolo
Gigante Principe
Frecce
Gigante Principe Strega notturna
Gigante
Bombarolo Frecce Principe Strega notturna Goblin lancieri Principino
Torre infernale
Principe
Gigante Goblin lancieri Bombarolo Frecce Principino
Strega notturna
Gigante Frecce
Principino
Gigante Principe

Sinergie di difesa 0 10

Goblin lancieri
Frecce Torre infernale Principe Strega notturna Principino
Bombarolo
Frecce
Goblin lancieri Torre infernale Principe Principino
Gigante
Torre infernale
Goblin lancieri Frecce Principe Strega notturna
Principe
Goblin lancieri Frecce Torre infernale
Strega notturna
Goblin lancieri Torre infernale
Principino
Goblin lancieri Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Bombarolo Torre infernale
Torre infernale Principe Strega notturna
Torre infernale Principe Bombarolo Strega notturna
Torre infernale Principe Strega notturna
Bombarolo Frecce Principe
Frecce Goblin lancieri Bombarolo Strega notturna
Torre infernale Goblin lancieri Frecce Strega notturna Principino
Frecce Torre infernale
Torre infernale Principe Strega notturna
Goblin lancieri Bombarolo Torre infernale Principe Strega notturna Principino
Goblin lancieri Bombarolo Frecce Strega notturna
Frecce Torre infernale Goblin lancieri Strega notturna
Torre infernale Principe Strega notturna Bombarolo
Bombarolo Frecce Principe Strega notturna
Torre infernale Principe
Torre infernale Principe
Bombarolo Frecce Torre infernale Principe Strega notturna
Frecce Goblin lancieri Bombarolo Principe Strega notturna Principino
Frecce Goblin lancieri Bombarolo Principino
Torre infernale Principe
Bombarolo Goblin lancieri Frecce Principe Strega notturna Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin lancieri Torre infernale Principe
Bombarolo Frecce Principe
Goblin lancieri Torre infernale Principe
Principe Torre infernale Strega notturna
Torre infernale Principe Strega notturna
Frecce
Principe Goblin lancieri Torre infernale Strega notturna
Torre infernale Principe
Goblin lancieri Torre infernale Principe
Torre infernale
Torre infernale Principe
Frecce Principe
Principe Torre infernale Strega notturna
Bombarolo
Torre infernale Goblin lancieri Bombarolo Principe Strega notturna Principino
Frecce Bombarolo Torre infernale
Bombarolo Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Principe
Bombarolo Frecce
Frecce Goblin lancieri
Bombarolo Frecce
Frecce
Frecce
Principe Strega notturna
Frecce Principe
Frecce
Frecce
Frecce Principe
Goblin lancieri Bombarolo Frecce
Frecce
Frecce
Bombarolo Strega notturna
Bombarolo Frecce Principe
Bombarolo Frecce Principino
Principe Strega notturna
Frecce
Principe
Frecce
Frecce Bombarolo Principino
Frecce
Frecce Principe
Frecce
Frecce Strega notturna Principino
Strega notturna
Bombarolo Frecce Strega notturna
Frecce
Principe
Frecce
Goblin lancieri Principe Strega notturna
Frecce
Frecce
Principe
Frecce Bombarolo
Frecce
Principe
Principe Principino
Principe

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