Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Gang di goblin Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Mongolfiera Drago elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gang di goblin Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Drago elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gang di goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Gang di goblin Mongolfiera Drago elettrico Boscaiolo
Scarica
Goblin lancieri Gang di goblin Mongolfiera
Barile barbarico
Goblin lancieri Gang di goblin Boscaiolo
Il Tronco
Goblin lancieri Gang di goblin Boscaiolo
Terremoto
Goblin lancieri Gang di goblin
Frecce
Goblin lancieri Gang di goblin
Consegna Royale
Goblin lancieri Gang di goblin Mongolfiera Drago elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata
Gang di goblin Mongolfiera Drago elettrico Boscaiolo
Veleno
Goblin lancieri Gang di goblin Mongolfiera Drago elettrico
Fulmine
Mongolfiera Drago elettrico Boscaiolo
Razzo
Mongolfiera Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Congelamento Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Congelamento Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Tornado Congelamento Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Gang di goblin Tornado Congelamento Boscaiolo Mongolfiera Drago elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin lancieri Gang di goblin Tornado Congelamento

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Gang di goblin Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin
Goblin lancieri Mongolfiera
Tornado
Congelamento Mongolfiera Drago elettrico Gran Cavaliere
Congelamento
Mongolfiera Tornado
Mongolfiera
Congelamento Boscaiolo Goblin lancieri Gang di goblin Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Tornado Mongolfiera Gran Cavaliere
Boscaiolo
Mongolfiera Goblin lancieri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Tornado Mongolfiera Drago elettrico Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 10

Goblin lancieri
Gang di goblin Drago elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin
Goblin lancieri Boscaiolo
Tornado
Drago elettrico Gran Cavaliere
Congelamento
Boscaiolo Gran Cavaliere
Mongolfiera
Drago elettrico
Goblin lancieri Tornado Boscaiolo
Boscaiolo
Goblin lancieri Gang di goblin Congelamento Drago elettrico
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Tornado Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Drago elettrico
Boscaiolo Gang di goblin Drago elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Tornado Boscaiolo Gran Cavaliere Congelamento Drago elettrico
Boscaiolo Gang di goblin Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Tornado Congelamento Goblin lancieri Drago elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Tornado Goblin lancieri Gang di goblin Congelamento Drago elettrico
Drago elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Tornado Boscaiolo
Gang di goblin Tornado Goblin lancieri Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin lancieri Tornado Congelamento Drago elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Goblin lancieri Gang di goblin Tornado Drago elettrico
Boscaiolo Gran Cavaliere Gang di goblin Congelamento Drago elettrico
Gran Cavaliere Gang di goblin Tornado Congelamento Drago elettrico Boscaiolo
Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere
Tornado Gang di goblin Congelamento Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Tornado Drago elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Goblin lancieri Gang di goblin Tornado Drago elettrico Boscaiolo
Tornado Congelamento Goblin lancieri Drago elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Tornado Boscaiolo
Gang di goblin Gran Cavaliere Goblin lancieri Drago elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere Goblin lancieri
Gang di goblin Drago elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere Goblin lancieri Drago elettrico
Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere Tornado
Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Tornado Congelamento Drago elettrico
Gang di goblin Goblin lancieri Boscaiolo
Gran Cavaliere Boscaiolo
Congelamento Drago elettrico Gran Cavaliere Goblin lancieri Tornado
Gang di goblin
Gran Cavaliere Drago elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Tornado
Gran Cavaliere Gang di goblin Boscaiolo
Drago elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Drago elettrico Goblin lancieri Tornado Congelamento Boscaiolo
Gran Cavaliere Congelamento Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico
Congelamento
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Tornado Congelamento Drago elettrico
Tornado
Tornado Congelamento Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Gang di goblin Tornado Drago elettrico Boscaiolo
Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Congelamento Drago elettrico
Goblin lancieri Drago elettrico
Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado Congelamento
Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Tornado
Tornado
Drago elettrico
Tornado Congelamento Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Congelamento
Drago elettrico Gran Cavaliere
Congelamento Drago elettrico
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Gang di goblin Congelamento Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Congelamento
Gang di goblin Drago elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago elettrico
Tornado
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Gang di goblin Tornado Congelamento
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Tornado Congelamento Gran Cavaliere
Drago elettrico Gran Cavaliere

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