Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Cavaliere Stregone Scheletro gigante Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Cavaliere Orda di sgherri Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Orda di sgherri Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Orda di sgherri Clonazione
Scarica
Goblin lancieri Orda di sgherri Clonazione Scintilla
Barile barbarico
Goblin lancieri Cavaliere Stregone Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco
Goblin lancieri Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Goblin lancieri Clonazione
Frecce
Goblin lancieri Orda di sgherri Clonazione
Consegna Royale
Goblin lancieri Cavaliere Orda di sgherri Stregone Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone Clonazione Scintilla
Veleno
Goblin lancieri Orda di sgherri Stregone Clonazione Scintilla
Fulmine
Cavaliere Stregone Scintilla
Razzo
Orda di sgherri Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Tornado Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Cavaliere Clonazione Tornado Scheletro gigante Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Cavaliere Clonazione Tornado Orda di sgherri Stregone Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin lancieri Cavaliere Clonazione Tornado

Sinergie d'attacco 4 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Cavaliere Scheletro gigante Scintilla
Cavaliere
Goblin lancieri Orda di sgherri Stregone Scintilla
Orda di sgherri
Cavaliere Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Stregone
Tornado Cavaliere Scheletro gigante Scintilla
Clonazione
Scheletro gigante Orda di sgherri Scintilla
Tornado
Stregone Scintilla Scheletro gigante
Scheletro gigante
Clonazione Goblin lancieri Orda di sgherri Stregone Tornado Scintilla
Scintilla
Tornado Goblin lancieri Cavaliere Orda di sgherri Stregone Clonazione Scheletro gigante

Sinergie di difesa 3 10

Goblin lancieri
Cavaliere Scheletro gigante
Cavaliere
Goblin lancieri Orda di sgherri Stregone Tornado Scintilla
Orda di sgherri
Cavaliere Tornado Scintilla
Stregone
Tornado Cavaliere Scheletro gigante
Clonazione
Tornado
Stregone Scintilla Cavaliere Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante
Goblin lancieri Stregone Tornado
Scintilla
Tornado Cavaliere Orda di sgherri Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Cavaliere Orda di sgherri Stregone Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Cavaliere
Orda di sgherri Tornado Scintilla Cavaliere Scheletro gigante
Orda di sgherri Scintilla Cavaliere
Tornado Scheletro gigante Scintilla
Tornado Goblin lancieri
Orda di sgherri Tornado Goblin lancieri Stregone
Scheletro gigante Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Tornado
Cavaliere Tornado Goblin lancieri Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Orda di sgherri Goblin lancieri Cavaliere Stregone Tornado Scheletro gigante
Orda di sgherri Goblin lancieri Stregone Tornado
Orda di sgherri Scintilla Cavaliere Stregone Scheletro gigante
Stregone Scintilla Orda di sgherri Tornado
Scintilla Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Tornado Scintilla
Orda di sgherri Stregone Scintilla Cavaliere Tornado
Goblin lancieri Cavaliere Orda di sgherri Stregone Tornado
Stregone Tornado Goblin lancieri Cavaliere Scheletro gigante
Scintilla Tornado
Stregone Goblin lancieri Cavaliere Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Goblin lancieri Scheletro gigante Scintilla
Cavaliere Stregone
Scheletro gigante Goblin lancieri Cavaliere Orda di sgherri Scintilla
Scheletro gigante Cavaliere Orda di sgherri Tornado Scintilla
Scheletro gigante Cavaliere Orda di sgherri Scintilla
Stregone Orda di sgherri Tornado
Scintilla Goblin lancieri Cavaliere Orda di sgherri Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scheletro gigante Goblin lancieri Cavaliere Tornado Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Cavaliere Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Tornado Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere Orda di sgherri Stregone Scintilla
Stregone Orda di sgherri Scintilla
Scintilla Goblin lancieri Cavaliere Orda di sgherri Tornado Scheletro gigante
Orda di sgherri Stregone Scheletro gigante Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Tornado
Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Cavaliere Scheletro gigante Scintilla
Stregone Orda di sgherri Scintilla
Stregone Goblin lancieri Orda di sgherri Tornado
Orda di sgherri Stregone Tornado Scintilla
Stregone Tornado
Stregone Tornado
Orda di sgherri Tornado Scintilla
Cavaliere Orda di sgherri Stregone Tornado Scintilla
Stregone Tornado
Cavaliere Scintilla
Orda di sgherri
Scintilla
Goblin lancieri Orda di sgherri Stregone Scintilla
Orda di sgherri Stregone Scintilla
Tornado Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone Tornado
Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Stregone Tornado
Tornado Scintilla
Orda di sgherri
Tornado Stregone Scintilla
Orda di sgherri
Stregone Tornado Scintilla
Stregone Tornado Scintilla
Tornado Scintilla
Orda di sgherri Stregone Tornado Scintilla
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Stregone Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Stregone Scintilla
Orda di sgherri Goblin lancieri
Stregone Tornado
Cavaliere Orda di sgherri Stregone Scintilla
Stregone
Tornado Scheletro gigante Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Tornado Scheletro gigante Scintilla
Tornado
Tornado Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla

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