Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Arcieri Sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Arcieri Gigante Royale Pescatore Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin lancieri Gigante Royale Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Gigante Royale Pescatore Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Pescatore Re degli scheletri
Scarica
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Gigante Royale Pescatore Re degli scheletri
Barile barbarico
Spirito elettrico Goblin lancieri Arcieri Re degli scheletri
Il Tronco
Spirito elettrico Goblin lancieri Arcieri Gigante Royale Pescatore Re degli scheletri
Terremoto
Goblin lancieri Arcieri Re degli scheletri
Frecce
Spirito elettrico Goblin lancieri Arcieri Sgherri Re degli scheletri
Consegna Royale
Spirito elettrico Goblin lancieri Arcieri Sgherri Pescatore Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Pescatore Re degli scheletri
Veleno
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Pescatore Re degli scheletri
Fulmine
Pescatore Re degli scheletri
Razzo
Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Sfera infuocata Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Goblin lancieri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Goblin lancieri Arcieri Sgherri Pescatore Sfera infuocata Re degli scheletri Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Goblin lancieri Arcieri Sgherri

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante Royale Sfera infuocata
Goblin lancieri
Gigante Royale
Arcieri
Gigante Royale Pescatore
Sgherri
Gigante Royale Pescatore Re degli scheletri
Gigante Royale
Sgherri Sfera infuocata Pescatore Spirito elettrico Goblin lancieri Arcieri Re degli scheletri
Sfera infuocata
Gigante Royale Spirito elettrico Re degli scheletri
Pescatore
Gigante Royale Arcieri Sgherri
Re degli scheletri
Sgherri Gigante Royale Sfera infuocata

Sinergie di difesa 0 9

Spirito elettrico
Pescatore
Goblin lancieri
Arcieri Sgherri Re degli scheletri
Arcieri
Goblin lancieri Sgherri Pescatore Re degli scheletri
Sgherri
Goblin lancieri Arcieri Pescatore
Gigante Royale
Sfera infuocata
Pescatore
Spirito elettrico Arcieri Sgherri Re degli scheletri
Re degli scheletri
Goblin lancieri Arcieri Pescatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Sgherri Sfera infuocata
Sgherri Pescatore
Pescatore Arcieri Sgherri
Sgherri Pescatore Re degli scheletri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito elettrico Goblin lancieri Arcieri Sgherri
Sgherri Spirito elettrico Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata
Sgherri Pescatore Re degli scheletri
Goblin lancieri Arcieri Pescatore
Arcieri Sgherri Spirito elettrico Goblin lancieri Sfera infuocata Pescatore Re degli scheletri
Sgherri Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito elettrico Sgherri Re degli scheletri
Re degli scheletri
Sfera infuocata Pescatore
Sgherri Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Spirito elettrico Goblin lancieri Arcieri Sgherri Pescatore
Spirito elettrico Goblin lancieri Arcieri Sgherri Sfera infuocata Pescatore
Pescatore
Spirito elettrico Goblin lancieri Arcieri Sgherri Sfera infuocata Pescatore
Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Arcieri Pescatore
Goblin lancieri Sgherri Pescatore
Sfera infuocata Pescatore
Pescatore
Sfera infuocata Spirito elettrico Arcieri Sgherri
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Sfera infuocata
Pescatore
Spirito elettrico Goblin lancieri Sgherri Sfera infuocata
Sgherri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Re degli scheletri
Arcieri Sfera infuocata
Spirito elettrico Goblin lancieri Arcieri Sgherri Sfera infuocata Pescatore Re degli scheletri
Sgherri Spirito elettrico Arcieri Sfera infuocata Re degli scheletri
Spirito elettrico Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito elettrico Goblin lancieri Sgherri
Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Pescatore
Sgherri Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata Pescatore
Sgherri Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Pescatore
Goblin lancieri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sgherri Pescatore
Arcieri Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Pescatore
Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata
Pescatore
Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Pescatore
Arcieri Sfera infuocata
Spirito elettrico Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito elettrico Goblin lancieri Arcieri Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Re degli scheletri
Sfera infuocata
Spirito elettrico Sgherri Sfera infuocata Re degli scheletri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Pescatore

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