Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Draghi d'ossa Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Draghi d'ossa Reclute Royale Principe Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Principe Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Barbari Reclute Royale Principe Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Reclute Royale Principe
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Draghi d'ossa Barbari Reclute Royale
Scarica
Goblin lancieri Principe
Barile barbarico
Goblin lancieri Barbari Reclute Royale Arciere Magico
Il Tronco
Goblin lancieri Barbari Reclute Royale Principe
Terremoto
Goblin lancieri Barbari
Frecce
Goblin lancieri Draghi d'ossa Reclute Royale
Consegna Royale
Goblin lancieri Draghi d'ossa Barbari Reclute Royale Principe Arciere Magico
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Barbari Arciere Magico
Veleno
Goblin lancieri Draghi d'ossa Barbari Reclute Royale Arciere Magico
Fulmine
Draghi d'ossa Principe Arciere Magico
Razzo
Barbari Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Reclute Royale Principe Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Draghi d'ossa Arciere Magico Cavaliere d'oro Barbari Principe Reclute Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Goblin lancieri Draghi d'ossa Arciere Magico Cavaliere d'oro

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Reclute Royale Principe Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Reclute Royale Principe Gran Cavaliere
Barbari
Reclute Royale
Goblin lancieri Draghi d'ossa Arciere Magico
Principe
Gran Cavaliere Goblin lancieri Draghi d'ossa Arciere Magico
Arciere Magico
Reclute Royale Principe Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Principe Goblin lancieri Draghi d'ossa Arciere Magico
Cavaliere d'oro
Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 10

Goblin lancieri
Draghi d'ossa Barbari Principe Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa
Goblin lancieri Barbari Principe Gran Cavaliere
Barbari
Goblin lancieri Draghi d'ossa
Reclute Royale
Principe
Goblin lancieri Draghi d'ossa Arciere Magico
Arciere Magico
Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Draghi d'ossa Arciere Magico
Cavaliere d'oro
Goblin lancieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Draghi d'ossa Reclute Royale Arciere Magico Cavaliere d'oro
Barbari Draghi d'ossa Reclute Royale Principe Gran Cavaliere
Barbari Principe Gran Cavaliere Draghi d'ossa Reclute Royale
Barbari Reclute Royale Principe Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Barbari Reclute Royale Principe Gran Cavaliere
Goblin lancieri Draghi d'ossa Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Goblin lancieri Arciere Magico
Draghi d'ossa Barbari Reclute Royale Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Barbari Reclute Royale Principe
Goblin lancieri Barbari Reclute Royale Principe Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Barbari Goblin lancieri Reclute Royale Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Goblin lancieri Arciere Magico
Barbari Reclute Royale Principe Gran Cavaliere Draghi d'ossa
Gran Cavaliere Draghi d'ossa Barbari Reclute Royale Principe Arciere Magico Cavaliere d'oro
Barbari Reclute Royale Principe Gran Cavaliere
Barbari Reclute Royale Principe Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Draghi d'ossa Reclute Royale Principe
Gran Cavaliere Goblin lancieri Draghi d'ossa Barbari Reclute Royale Principe Arciere Magico Cavaliere d'oro
Goblin lancieri Draghi d'ossa Barbari Reclute Royale Arciere Magico Gran Cavaliere
Barbari Reclute Royale Principe
Draghi d'ossa Reclute Royale Gran Cavaliere Goblin lancieri Barbari Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Reclute Royale Gran Cavaliere Goblin lancieri Principe
Draghi d'ossa Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Barbari Reclute Royale Gran Cavaliere Goblin lancieri Principe Cavaliere d'oro
Reclute Royale Principe Gran Cavaliere Barbari
Barbari Reclute Royale Principe Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Arciere Magico
Reclute Royale Principe Goblin lancieri Barbari
Gran Cavaliere Barbari Reclute Royale Principe
Reclute Royale Gran Cavaliere Goblin lancieri Draghi d'ossa Barbari Principe Arciere Magico
Reclute Royale Draghi d'ossa Barbari
Gran Cavaliere Barbari Reclute Royale Principe Cavaliere d'oro
Reclute Royale Gran Cavaliere Barbari Principe
Barbari Reclute Royale Principe Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Reclute Royale Draghi d'ossa Barbari Arciere Magico Gran Cavaliere
Barbari Reclute Royale Goblin lancieri Draghi d'ossa Principe Arciere Magico Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Draghi d'ossa Barbari Reclute Royale Arciere Magico Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Draghi d'ossa Reclute Royale Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Arciere Magico Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Barbari Reclute Royale Principe
Draghi d'ossa Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Goblin lancieri Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Cavaliere d'oro
Principe
Draghi d'ossa Reclute Royale Principe Arciere Magico Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Principe Arciere Magico
Goblin lancieri Draghi d'ossa Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico Draghi d'ossa Reclute Royale Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Principe
Draghi d'ossa Barbari Reclute Royale
Draghi d'ossa Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Arciere Magico Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Principe Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Arciere Magico Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Arciere Magico
Principe Gran Cavaliere
Arciere Magico
Goblin lancieri Barbari Reclute Royale Principe Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Reclute Royale Principe Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Reclute Royale Arciere Magico Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Arciere Magico
Reclute Royale Principe Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Principe
Draghi d'ossa Gran Cavaliere

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