Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Stregone di ghiaccio Drago infernale Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Stregone di ghiaccio Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Drago infernale Domatrice di arieti
Scarica
Orda di scheletri Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla
Barile barbarico
Tesla Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Scintilla
Il Tronco
Orda di scheletri Domatrice di arieti Scintilla
Terremoto
Tesla Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla
Sfera infuocata
Tesla Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla
Veleno
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Scintilla
Fulmine
Tesla Stregone di ghiaccio Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla
Razzo
Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Stregone di ghiaccio Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Veleno Stregone di ghiaccio Drago infernale Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Tesla Veleno Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Tesla

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Specchio
Orda di scheletri Veleno Domatrice di arieti Scintilla
Orda di scheletri
Specchio Scintilla
Veleno
Specchio Domatrice di arieti
Stregone di ghiaccio
Domatrice di arieti
Drago infernale
Domatrice di arieti
Specchio Veleno Stregone di ghiaccio
Scintilla
Specchio Orda di scheletri

Sinergie di difesa 2 13

Tesla
Specchio Orda di scheletri Veleno Drago infernale
Specchio
Tesla Orda di scheletri Veleno Stregone di ghiaccio Drago infernale Scintilla
Orda di scheletri
Specchio Tesla Stregone di ghiaccio Drago infernale Scintilla
Veleno
Tesla Specchio Stregone di ghiaccio Scintilla
Stregone di ghiaccio
Specchio Orda di scheletri Veleno Drago infernale
Drago infernale
Tesla Specchio Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Domatrice di arieti
Scintilla
Specchio Orda di scheletri Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Domatrice di arieti Scintilla
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Tesla Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Tesla Orda di scheletri Domatrice di arieti Scintilla Stregone di ghiaccio Drago infernale
Tesla Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Orda di scheletri Veleno Scintilla
Orda di scheletri Tesla Stregone di ghiaccio
Tesla Drago infernale Domatrice di arieti Veleno Stregone di ghiaccio
Tesla Veleno Domatrice di arieti Scintilla
Tesla Drago infernale Scintilla Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Tesla Stregone di ghiaccio Scintilla
Orda di scheletri Veleno Stregone di ghiaccio Tesla Domatrice di arieti
Tesla Drago infernale Veleno Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Tesla Orda di scheletri Scintilla Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Orda di scheletri Scintilla Tesla Veleno
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Tesla Domatrice di arieti
Orda di scheletri Tesla Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla
Tesla Scintilla Orda di scheletri Veleno
Tesla Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Veleno Tesla Stregone di ghiaccio Drago infernale Domatrice di arieti
Scintilla Tesla Drago infernale Domatrice di arieti
Orda di scheletri Tesla Veleno Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Tesla Scintilla
Veleno Tesla Drago infernale
Orda di scheletri Domatrice di arieti Scintilla
Orda di scheletri Tesla Domatrice di arieti Scintilla
Tesla Orda di scheletri Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla
Veleno Tesla Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Orda di scheletri Scintilla Tesla Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Tesla Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Orda di scheletri Veleno Drago infernale Scintilla
Tesla Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Drago infernale Tesla Scintilla
Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri Tesla Domatrice di arieti Scintilla
Tesla Orda di scheletri Scintilla
Tesla Orda di scheletri Scintilla Veleno Drago infernale
Veleno Tesla Stregone di ghiaccio Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Scintilla
Veleno Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Veleno Scintilla
Veleno Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Veleno Domatrice di arieti
Veleno Scintilla
Veleno Domatrice di arieti Scintilla
Veleno
Veleno Scintilla
Veleno
Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno
Veleno Scintilla
Veleno
Scintilla
Veleno
Veleno Stregone di ghiaccio Scintilla
Drago infernale
Veleno Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti Scintilla
Veleno Domatrice di arieti Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Stregone di ghiaccio Scintilla
Veleno
Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Scintilla
Veleno Scintilla
Orda di scheletri
Veleno Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Veleno Scintilla
Veleno
Veleno Scintilla
Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno
Veleno Scintilla

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