Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Principessa Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Estrattore di elisir P.E.K.K.A. Principessa Fuorilegge Pescatore Drago infernale Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principessa Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Principessa Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fuorilegge Pescatore Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Principessa Pescatore Drago infernale
Scarica
Principessa Fuorilegge Pescatore Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Tesla Principessa Fuorilegge Scintilla
Il Tronco
Principessa Fuorilegge Pescatore Scintilla
Terremoto
Tesla Estrattore di elisir
Frecce
Principessa
Consegna Royale
P.E.K.K.A. Principessa Fuorilegge Pescatore Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Tesla Estrattore di elisir Principessa Fuorilegge Pescatore Drago infernale Scintilla
Veleno
Estrattore di elisir Principessa Pescatore Scintilla
Fulmine
Tesla Estrattore di elisir Fuorilegge Pescatore Drago infernale Scintilla
Razzo
Estrattore di elisir Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principessa Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Estrattore di elisir P.E.K.K.A. Principessa Drago infernale Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Principessa Fuorilegge Pescatore Tesla Drago infernale Estrattore di elisir Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Principessa Fuorilegge Pescatore Tesla

Sinergie d'attacco 0 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Estrattore di elisir
P.E.K.K.A.
Principessa Pescatore
Principessa
P.E.K.K.A. Scintilla
Fuorilegge
Pescatore
P.E.K.K.A. Scintilla
Drago infernale
Scintilla
Principessa Pescatore

Sinergie di difesa 0 6

Tesla
Principessa Drago infernale
Estrattore di elisir
P.E.K.K.A.
Principessa Pescatore
Principessa
Tesla P.E.K.K.A. Fuorilegge
Fuorilegge
Principessa Pescatore
Pescatore
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Drago infernale
Tesla
Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Tesla Fuorilegge Pescatore
Tesla P.E.K.K.A. Pescatore Scintilla Fuorilegge Drago infernale
Tesla P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Fuorilegge Pescatore
P.E.K.K.A. Principessa Scintilla
Tesla Fuorilegge
Tesla Drago infernale Principessa
Tesla P.E.K.K.A. Fuorilegge Scintilla
Tesla P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Principessa Pescatore
Tesla Fuorilegge Pescatore Scintilla
Tesla Principessa Fuorilegge Pescatore
Tesla Drago infernale Principessa
Tesla P.E.K.K.A. Scintilla Fuorilegge
Scintilla Tesla P.E.K.K.A. Principessa
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Tesla Fuorilegge
Tesla P.E.K.K.A. Fuorilegge Pescatore Drago infernale Scintilla
Tesla Scintilla P.E.K.K.A. Pescatore
Tesla Fuorilegge Pescatore
Tesla Principessa Fuorilegge Pescatore Drago infernale
P.E.K.K.A. Scintilla Tesla Pescatore Drago infernale
Tesla P.E.K.K.A. Fuorilegge Pescatore Scintilla
P.E.K.K.A. Tesla Pescatore Drago infernale Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Tesla P.E.K.K.A. Fuorilegge Pescatore Scintilla
Fuorilegge Tesla Pescatore Drago infernale
P.E.K.K.A. Fuorilegge Pescatore Scintilla
P.E.K.K.A. Tesla Fuorilegge Pescatore Scintilla
P.E.K.K.A. Tesla Fuorilegge Pescatore Drago infernale Scintilla
Tesla Principessa
P.E.K.K.A. Scintilla Tesla Fuorilegge
P.E.K.K.A. Tesla Pescatore Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A. Fuorilegge Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A. Tesla Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Tesla Scintilla
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla Fuorilegge Scintilla
Tesla Principessa Scintilla
Tesla Scintilla P.E.K.K.A. Pescatore Drago infernale
Tesla P.E.K.K.A. Principessa Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Fuorilegge Scintilla
Principessa Fuorilegge Pescatore
Fuorilegge Scintilla
Scintilla
Scintilla
Principessa
Principessa Scintilla
Principessa
Fuorilegge Pescatore
Pescatore Scintilla
Principessa Fuorilegge Pescatore Scintilla
Principessa
Principessa Fuorilegge Pescatore Scintilla
Principessa Fuorilegge Pescatore
Principessa Pescatore Scintilla
Principessa Fuorilegge Scintilla
Principessa Fuorilegge Scintilla
Scintilla
Pescatore Scintilla
Principessa Fuorilegge Pescatore Scintilla
Principessa
Scintilla
Principessa
Pescatore Scintilla
Principessa Scintilla
Pescatore Drago infernale
Principessa Fuorilegge Pescatore Scintilla
Principessa Fuorilegge Pescatore Scintilla
Fuorilegge Pescatore Scintilla
Principessa Scintilla
Scintilla
Fuorilegge Scintilla
Principessa Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Principessa Scintilla
Principessa Fuorilegge
Principessa
Principessa Scintilla
Principessa
Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Principessa Scintilla
Principessa
Principessa Fuorilegge Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Scintilla
Pescatore

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