Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Lapide Ariete da battaglia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Barile barbarico Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Barile barbarico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Lapide Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Lapide Ariete da battaglia Orda di scheletri
Barile barbarico
Tesla Lapide Ariete da battaglia Orda di scheletri
Il Tronco
Lapide Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Tesla Lapide Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Lapide Orda di scheletri
Consegna Royale
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Sfera infuocata
Tesla Lapide Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Veleno
Lapide Orda di scheletri
Fulmine
Tesla Lapide Ariete da battaglia
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Barile barbarico Tornado

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Ariete da battaglia Orda di scheletri Tornado

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Lapide Orda di scheletri Tornado Tesla Sfera infuocata Ariete da battaglia Domatore di cinghiali

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Barile barbarico Lapide Orda di scheletri Tornado

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Lapide
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Tornado Ariete da battaglia
Ariete da battaglia
Sfera infuocata Barile barbarico Tornado
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Barile barbarico Tornado
Barile barbarico
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Tornado
Orda di scheletri
Tornado
Sfera infuocata Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Barile barbarico

Sinergie di difesa 2 7

Tesla
Sfera infuocata Barile barbarico Orda di scheletri Tornado
Lapide
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata
Barile barbarico Tornado Tesla Lapide
Ariete da battaglia
Domatore di cinghiali
Barile barbarico
Sfera infuocata Tesla Lapide Tornado
Orda di scheletri
Tesla
Tornado
Sfera infuocata Tesla Barile barbarico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Lapide Sfera infuocata Barile barbarico
Orda di scheletri Tesla Lapide
Tesla Orda di scheletri Tornado Lapide
Tesla Orda di scheletri Lapide
Lapide Sfera infuocata Barile barbarico Orda di scheletri Tornado
Sfera infuocata Barile barbarico Orda di scheletri Tornado Tesla
Tesla Tornado Lapide Sfera infuocata
Tesla Sfera infuocata Barile barbarico
Tesla Lapide Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Tesla Barile barbarico
Orda di scheletri Tesla Lapide Sfera infuocata Barile barbarico Tornado
Tesla Sfera infuocata Tornado
Tesla Lapide Orda di scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Tesla Lapide Barile barbarico Tornado
Orda di scheletri Tesla Lapide
Orda di scheletri Tornado Tesla Sfera infuocata
Tesla Lapide Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado
Tesla Lapide Sfera infuocata Barile barbarico Orda di scheletri Tornado
Barile barbarico Tornado Tesla Lapide Sfera infuocata
Tesla Tornado
Orda di scheletri Tesla Sfera infuocata Barile barbarico
Tesla Lapide Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Tesla Lapide Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Tesla Barile barbarico
Lapide Orda di scheletri
Orda di scheletri Tesla Sfera infuocata Barile barbarico Tornado
Tesla Lapide Orda di scheletri
Sfera infuocata Tesla Tornado
Orda di scheletri Tesla Lapide Sfera infuocata
Tesla Orda di scheletri
Lapide Sfera infuocata Barile barbarico Orda di scheletri Tornado
Tesla Lapide Orda di scheletri
Tesla Lapide
Orda di scheletri Sfera infuocata Tornado
Orda di scheletri Tesla Lapide Sfera infuocata
Tesla Sfera infuocata Orda di scheletri
Tesla Lapide Orda di scheletri Sfera infuocata Barile barbarico Tornado
Tesla Sfera infuocata Barile barbarico
Lapide Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico Tornado
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Tornado
Tornado
Sfera infuocata Barile barbarico Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Barile barbarico Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico Tornado
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Tornado
Sfera infuocata Barile barbarico
Tornado Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Barile barbarico Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Lapide Sfera infuocata Barile barbarico Orda di scheletri
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Barile barbarico Tornado
Sfera infuocata

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