Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Pierre tombale Bélier de combat

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Bélier de combat Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Pierre tombale Bélier de combat Armée de squelettes
Fût à barbares
Tesla Pierre tombale Bélier de combat Armée de squelettes
La bûche
Pierre tombale Bélier de combat Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Tesla Pierre tombale Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Pierre tombale Armée de squelettes
Colis royal
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Boule de feu
Tesla Pierre tombale Bélier de combat Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Poison
Pierre tombale Armée de squelettes
Foudre
Tesla Pierre tombale Bélier de combat
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fût à barbares Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Bélier de combat Armée de squelettes Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Pierre tombale Armée de squelettes Tornade Tesla Boule de feu Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Pierre tombale Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Pierre tombale
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tornade Bélier de combat
Bélier de combat
Boule de feu Fût à barbares Tornade
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Fût à barbares Tornade
Fût à barbares
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Tornade
Armée de squelettes
Tornade
Boule de feu Bélier de combat Chevaucheur de cochon Fût à barbares

Synergies de défense 2 7

Tesla
Boule de feu Fût à barbares Armée de squelettes Tornade
Pierre tombale
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu
Fût à barbares Tornade Tesla Pierre tombale
Bélier de combat
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Boule de feu Tesla Pierre tombale Tornade
Armée de squelettes
Tesla
Tornade
Boule de feu Tesla Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Pierre tombale Boule de feu Fût à barbares
Armée de squelettes Tesla Pierre tombale
Tesla Armée de squelettes Tornade Pierre tombale
Tesla Armée de squelettes Pierre tombale
Pierre tombale Boule de feu Fût à barbares Armée de squelettes Tornade
Boule de feu Fût à barbares Armée de squelettes Tornade Tesla
Tesla Tornade Pierre tombale Boule de feu
Tesla Boule de feu Fût à barbares
Tesla Pierre tombale Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Tesla Fût à barbares
Armée de squelettes Tesla Pierre tombale Boule de feu Fût à barbares Tornade
Tesla Boule de feu Tornade
Tesla Pierre tombale Armée de squelettes Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Tesla Pierre tombale Fût à barbares Tornade
Armée de squelettes Tesla Pierre tombale
Armée de squelettes Tornade Tesla Boule de feu
Tesla Pierre tombale Boule de feu Armée de squelettes Tornade
Tesla Pierre tombale Boule de feu Fût à barbares Armée de squelettes Tornade
Fût à barbares Tornade Tesla Pierre tombale Boule de feu
Tesla Tornade
Armée de squelettes Tesla Boule de feu Fût à barbares
Tesla Pierre tombale Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Tesla Pierre tombale Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Tesla Fût à barbares
Pierre tombale Armée de squelettes
Armée de squelettes Tesla Boule de feu Fût à barbares Tornade
Tesla Pierre tombale Armée de squelettes
Boule de feu Tesla Tornade
Armée de squelettes Tesla Pierre tombale Boule de feu
Tesla Armée de squelettes
Pierre tombale Boule de feu Fût à barbares Armée de squelettes Tornade
Tesla Pierre tombale Armée de squelettes
Tesla Pierre tombale
Armée de squelettes Boule de feu Tornade
Armée de squelettes Tesla Pierre tombale Boule de feu
Tesla Boule de feu Armée de squelettes
Tesla Pierre tombale Armée de squelettes Boule de feu Fût à barbares Tornade
Tesla Boule de feu Fût à barbares
Pierre tombale Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Tornade
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu Fût à barbares Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Fût à barbares Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Tornade
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Tornade
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu Fût à barbares
Tornade Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Fût à barbares Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Pierre tombale Boule de feu Fût à barbares Armée de squelettes
Boule de feu Tornade
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Fût à barbares Tornade
Boule de feu
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