Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Stregone Gigante goblin Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Stregone Gigante goblin Drago infernale Scintilla Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante goblin Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale Re degli scheletri
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Gigante goblin Drago infernale Scintilla Re degli scheletri
Barile barbarico
Tesla Stregone Barile goblin Orda di scheletri Scintilla Re degli scheletri
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Scintilla Re degli scheletri
Terremoto
Tesla Barile goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Consegna Royale
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Re degli scheletri
Sfera infuocata
Tesla Stregone Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Re degli scheletri
Veleno
Stregone Orda di scheletri Scintilla Re degli scheletri
Fulmine
Tesla Stregone Drago infernale Scintilla Re degli scheletri
Razzo
Stregone Drago infernale Scintilla Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Scintilla Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Drago infernale Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Tesla Drago infernale Re degli scheletri Stregone Gigante goblin Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile goblin Orda di scheletri Tesla Drago infernale

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Stregone
Gigante goblin Scintilla
Barile goblin
Orda di scheletri Gigante goblin Scintilla Re degli scheletri
Orda di scheletri
Re degli scheletri Barile goblin Scintilla
Gigante goblin
Scintilla Stregone Barile goblin
Drago infernale
Scintilla
Gigante goblin Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Re degli scheletri
Orda di scheletri Barile goblin

Sinergie di difesa 0 10

Tesla
Stregone Orda di scheletri Drago infernale
Stregone
Tesla Orda di scheletri Re degli scheletri
Barile goblin
Orda di scheletri
Tesla Stregone Drago infernale Scintilla Re degli scheletri
Gigante goblin
Scintilla
Drago infernale
Tesla Orda di scheletri Re degli scheletri
Scintilla
Orda di scheletri Gigante goblin
Re degli scheletri
Stregone Orda di scheletri Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Stregone Gigante goblin Scintilla
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Tesla
Tesla Orda di scheletri Scintilla Drago infernale
Tesla Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Re degli scheletri
Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Tesla
Tesla Drago infernale Stregone
Tesla Gigante goblin Scintilla
Tesla Drago infernale Scintilla Orda di scheletri Re degli scheletri
Orda di scheletri Tesla Scintilla
Orda di scheletri Tesla Stregone Gigante goblin Re degli scheletri
Tesla Drago infernale Stregone
Tesla Orda di scheletri Scintilla Stregone
Stregone Orda di scheletri Scintilla Tesla Re degli scheletri
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Tesla Re degli scheletri
Orda di scheletri Tesla Drago infernale Scintilla
Tesla Stregone Scintilla Orda di scheletri
Tesla Stregone Orda di scheletri
Stregone Tesla Drago infernale
Scintilla Tesla Drago infernale
Stregone Orda di scheletri Tesla Gigante goblin Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Tesla Scintilla
Tesla Stregone Drago infernale
Orda di scheletri Gigante goblin Scintilla
Orda di scheletri Tesla Gigante goblin Scintilla
Tesla Orda di scheletri Gigante goblin Drago infernale Scintilla
Stregone Tesla Gigante goblin
Orda di scheletri Scintilla Tesla Gigante goblin
Tesla Orda di scheletri Gigante goblin Drago infernale Scintilla
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Tesla Orda di scheletri Gigante goblin Drago infernale Scintilla
Drago infernale Tesla Scintilla
Orda di scheletri Gigante goblin
Orda di scheletri Tesla Stregone Gigante goblin Scintilla Re degli scheletri
Stregone Tesla Orda di scheletri Scintilla
Tesla Orda di scheletri Scintilla Gigante goblin Drago infernale Re degli scheletri
Tesla Stregone Drago infernale Scintilla Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scintilla
Gigante goblin Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone Gigante goblin
Stregone Scintilla
Stregone
Stregone
Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone
Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone Scintilla
Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone
Scintilla
Stregone
Scintilla
Stregone Scintilla
Drago infernale
Stregone Scintilla
Stregone Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone
Scintilla
Stregone Scintilla
Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla
Orda di scheletri
Stregone
Stregone Scintilla
Stregone Re degli scheletri
Scintilla
Scintilla
Scintilla Re degli scheletri
Gigante goblin Scintilla
Drago infernale Scintilla
Stregone Scintilla

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