Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Stregone P.E.K.K.A. Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Scintilla
Palla di neve gigante
Scarica
Scintilla
Barile barbarico
Tesla Barbari scelti Stregone Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Barbari scelti Scintilla
Terremoto
Tesla
Frecce
Consegna Royale
Barbari scelti Stregone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Tesla Barbari scelti Stregone Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Stregone Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Tesla Barbari scelti Stregone Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Barbari scelti Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Razzo Gigante elettrico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo P.E.K.K.A. Gigante elettrico Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Tesla Stregone elettrico Stregone Barbari scelti Razzo Scintilla P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

19 Tesla Stregone elettrico Stregone Barbari scelti

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Barbari scelti
Stregone Scintilla
Stregone
Barbari scelti P.E.K.K.A. Scintilla
Razzo
Gigante elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Stregone
Gigante elettrico
Razzo Scintilla
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla
Barbari scelti Stregone Gigante elettrico Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 6

Tesla
Stregone Stregone elettrico
Barbari scelti
Stregone
Stregone
Tesla Barbari scelti P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Razzo
P.E.K.K.A.
Stregone Stregone elettrico
Gigante elettrico
Stregone elettrico
Tesla Stregone P.E.K.K.A.
Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Tesla Stregone Stregone elettrico Scintilla
Barbari scelti P.E.K.K.A. Scintilla Tesla Stregone elettrico
Tesla Razzo P.E.K.K.A. Scintilla Barbari scelti Stregone elettrico
Tesla Barbari scelti P.E.K.K.A. Scintilla Stregone elettrico
Barbari scelti Razzo P.E.K.K.A. Scintilla
Tesla Stregone elettrico
Tesla Razzo Stregone elettrico Stregone
Razzo Tesla P.E.K.K.A. Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Tesla P.E.K.K.A. Scintilla Barbari scelti
Barbari scelti Tesla Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Tesla Stregone Gigante elettrico
Tesla Stregone Stregone elettrico
Tesla P.E.K.K.A. Scintilla Barbari scelti Stregone Razzo Stregone elettrico
Stregone Razzo Scintilla Tesla P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Scintilla Tesla Stregone elettrico
Razzo Tesla Barbari scelti P.E.K.K.A. Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Tesla Stregone Scintilla Barbari scelti P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Tesla Barbari scelti Stregone Stregone elettrico
Stregone Tesla Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scintilla Tesla Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone Tesla Barbari scelti P.E.K.K.A. Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Tesla Barbari scelti Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Tesla Barbari scelti P.E.K.K.A. Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Tesla Barbari scelti Stregone Razzo
P.E.K.K.A. Barbari scelti Razzo Stregone elettrico Scintilla
Razzo P.E.K.K.A. Tesla Barbari scelti Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Tesla Barbari scelti Scintilla
Stregone Razzo Gigante elettrico Tesla Stregone elettrico
Razzo P.E.K.K.A. Scintilla Tesla Barbari scelti Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Tesla Barbari scelti Scintilla
Razzo P.E.K.K.A. Stregone elettrico Barbari scelti Scintilla
P.E.K.K.A. Tesla Scintilla
P.E.K.K.A. Tesla Barbari scelti Scintilla
Razzo P.E.K.K.A. Barbari scelti Gigante elettrico Stregone elettrico
Barbari scelti Razzo P.E.K.K.A. Tesla Stregone Scintilla
Stregone Tesla Gigante elettrico Scintilla
Tesla Barbari scelti Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla Razzo P.E.K.K.A.
Tesla Barbari scelti Stregone P.E.K.K.A. Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo Scintilla
Stregone elettrico
Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Stregone Razzo Scintilla
Stregone Gigante elettrico Razzo
Stregone Scintilla
Stregone
Stregone
Razzo Barbari scelti Stregone elettrico Scintilla
Razzo Stregone Stregone elettrico Scintilla
Stregone Razzo
Razzo Barbari scelti Scintilla
Razzo
Barbari scelti Scintilla
Razzo Stregone Scintilla
Stregone Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Stregone Stregone elettrico Scintilla
Razzo Stregone Gigante elettrico
Razzo Scintilla
Razzo Stregone
Razzo Scintilla
Razzo
Gigante elettrico Stregone Scintilla
Stregone Stregone elettrico Scintilla
Stregone Scintilla
Razzo Scintilla
Barbari scelti Stregone Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Razzo Stregone elettrico Stregone Gigante elettrico
Barbari scelti Scintilla
Stregone Razzo Scintilla
Razzo Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Razzo Stregone Scintilla
Stregone elettrico Razzo
Razzo Stregone Stregone elettrico
Stregone Razzo Stregone elettrico Scintilla
Stregone
Razzo Gigante elettrico Scintilla
Barbari scelti P.E.K.K.A. Scintilla
Gigante elettrico Barbari scelti Razzo Stregone elettrico Scintilla
Razzo Stregone elettrico
Razzo Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Razzo Scintilla

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