Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Lapide Drago elettrico Scheletro gigante Boscaiolo Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Scheletro gigante Boscaiolo Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione Scheletro gigante Strega notturna
Palla di neve gigante
Lapide Clonazione Drago elettrico Boscaiolo Strega notturna
Scarica
Lapide Clonazione Strega notturna
Barile barbarico
Lapide Clonazione Scheletro gigante Boscaiolo Strega notturna
Il Tronco
Lapide Clonazione Scheletro gigante Boscaiolo
Terremoto
Lapide Clonazione
Frecce
Lapide Clonazione Strega notturna
Consegna Royale
Clonazione Drago elettrico Scheletro gigante Boscaiolo Strega notturna
Sfera infuocata
Lapide Clonazione Drago elettrico Boscaiolo Strega notturna
Veleno
Lapide Clonazione Drago elettrico Strega notturna
Fulmine
Lapide Drago elettrico Boscaiolo Strega notturna
Razzo
Drago elettrico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Drago elettrico Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Drago elettrico Macchina goblin

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Clonazione Scheletro gigante Strega notturna Macchina goblin

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Lapide Clonazione Sfera infuocata Boscaiolo Strega notturna Drago elettrico Macchina goblin Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Lapide Clonazione Sfera infuocata Boscaiolo

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Lapide
Sfera infuocata
Clonazione
Scheletro gigante Strega notturna Boscaiolo
Drago elettrico
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Clonazione Drago elettrico Boscaiolo Strega notturna
Boscaiolo
Clonazione Scheletro gigante Strega notturna
Strega notturna
Clonazione Scheletro gigante Boscaiolo
Macchina goblin

Sinergie di difesa 0 8

Lapide
Sfera infuocata Drago elettrico Boscaiolo Strega notturna
Sfera infuocata
Lapide Boscaiolo
Clonazione
Drago elettrico
Lapide Scheletro gigante Boscaiolo
Scheletro gigante
Drago elettrico Boscaiolo
Boscaiolo
Lapide Sfera infuocata Drago elettrico Scheletro gigante
Strega notturna
Lapide
Macchina goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Sfera infuocata Drago elettrico
Boscaiolo Lapide Drago elettrico Strega notturna
Boscaiolo Lapide Drago elettrico Scheletro gigante Strega notturna
Boscaiolo Strega notturna Lapide Drago elettrico
Lapide Sfera infuocata Scheletro gigante Boscaiolo
Sfera infuocata Drago elettrico Boscaiolo Strega notturna
Lapide Sfera infuocata Drago elettrico Strega notturna
Sfera infuocata Drago elettrico Scheletro gigante
Lapide Boscaiolo Strega notturna
Scheletro gigante Boscaiolo Strega notturna
Lapide Sfera infuocata Drago elettrico Scheletro gigante Boscaiolo Strega notturna
Sfera infuocata Drago elettrico Strega notturna
Lapide Boscaiolo Strega notturna Sfera infuocata Drago elettrico Scheletro gigante
Sfera infuocata Lapide Drago elettrico Boscaiolo Strega notturna
Lapide Boscaiolo
Sfera infuocata Boscaiolo
Lapide Sfera infuocata Drago elettrico Boscaiolo Strega notturna
Lapide Sfera infuocata Drago elettrico Boscaiolo Strega notturna
Lapide Sfera infuocata Drago elettrico Scheletro gigante Boscaiolo
Boscaiolo
Sfera infuocata Drago elettrico Scheletro gigante Boscaiolo Strega notturna
Lapide Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Lapide Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Drago elettrico Boscaiolo
Lapide Scheletro gigante Boscaiolo Drago elettrico
Scheletro gigante Boscaiolo Sfera infuocata Strega notturna
Scheletro gigante Lapide Boscaiolo Strega notturna
Sfera infuocata Drago elettrico
Lapide Sfera infuocata Scheletro gigante Boscaiolo Strega notturna
Scheletro gigante Boscaiolo
Drago elettrico Scheletro gigante Lapide Sfera infuocata
Lapide
Lapide Drago elettrico Scheletro gigante Boscaiolo
Sfera infuocata Scheletro gigante
Scheletro gigante Lapide Sfera infuocata Boscaiolo Strega notturna
Sfera infuocata Drago elettrico
Lapide Drago elettrico Sfera infuocata Scheletro gigante Boscaiolo Strega notturna
Sfera infuocata Drago elettrico Scheletro gigante
Lapide Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Drago elettrico Scheletro gigante
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico Scheletro gigante
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico Macchina goblin
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico Boscaiolo Strega notturna
Sfera infuocata Drago elettrico Macchina goblin
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Strega notturna
Sfera infuocata Drago elettrico Macchina goblin
Sfera infuocata Drago elettrico Macchina goblin
Sfera infuocata Scheletro gigante Strega notturna
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico Macchina goblin
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico Strega notturna
Drago elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Drago elettrico Strega notturna
Sfera infuocata Drago elettrico
Scheletro gigante
Sfera infuocata
Lapide Sfera infuocata Drago elettrico Strega notturna
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Scheletro gigante
Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Drago elettrico

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