Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Principe nero Strega Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe nero Gigante elettrico Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principe nero Gigante elettrico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Principe nero Scintilla
Palla di neve gigante
Barile goblin Strega
Scarica
Barile goblin Principe nero Strega Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Barile goblin Principe nero Strega Scintilla
Il Tronco
Barile goblin Principe nero Strega Scintilla
Terremoto
Barile goblin Strega
Frecce
Barile goblin Strega
Consegna Royale
Valchiria Barile goblin Principe nero Strega Scintilla
Sfera infuocata
Barile goblin Strega Scintilla
Veleno
Strega Scintilla
Fulmine
Valchiria Principe nero Strega Scintilla Goblinstein
Razzo
Valchiria Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Principe nero Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Principe nero Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Valchiria Principe nero Strega Goblinstein Scintilla Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Barile goblin Valchiria Principe nero Strega

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Barile goblin Principe nero Strega Scintilla
Barile goblin
Valchiria Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Principe nero
Barile goblin Gigante elettrico Valchiria Strega Scintilla
Strega
Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Principe nero Scintilla
Scintilla
Valchiria Barile goblin Principe nero Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Barile goblin Strega
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 4

Valchiria
Strega Scintilla
Barile goblin
Principe nero
Strega
Strega
Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Scintilla
Valchiria
Gran Cavaliere
Strega
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Scintilla
Scintilla Valchiria Principe nero Strega Gran Cavaliere
Strega Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Principe nero
Strega Scintilla Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Valchiria Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Strega
Valchiria Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Strega Scintilla
Valchiria Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Strega Principe nero Gigante elettrico Gran Cavaliere
Strega
Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Principe nero Strega
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere Principe nero Strega
Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Principe nero Strega
Valchiria Gran Cavaliere Principe nero Strega
Valchiria Strega Principe nero Gran Cavaliere
Scintilla
Valchiria Principe nero Gran Cavaliere Strega Gigante elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Principe nero Strega Gigante elettrico Scintilla
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Principe nero Strega Scintilla
Valchiria Principe nero Gran Cavaliere Scintilla
Valchiria Principe nero Strega Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico Strega
Principe nero Scintilla Valchiria Strega
Gran Cavaliere Valchiria Principe nero Scintilla
Gran Cavaliere Valchiria Principe nero Strega Scintilla
Strega Scintilla
Gran Cavaliere Valchiria Principe nero Strega Scintilla
Gran Cavaliere Valchiria Principe nero Gigante elettrico
Principe nero Gran Cavaliere Valchiria Strega Scintilla
Valchiria Strega Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Strega Gigante elettrico Scintilla Valchiria Principe nero
Valchiria Gran Cavaliere Principe nero Strega Gigante elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Scintilla
Scintilla
Valchiria Principe nero Scintilla
Valchiria Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico Strega
Strega Scintilla
Scintilla
Valchiria Principe nero Scintilla
Scintilla
Scintilla
Strega Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Gigante elettrico Valchiria Principe nero Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Strega Scintilla
Strega Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Strega Gigante elettrico Scintilla
Strega Gigante elettrico
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Principe nero Strega
Strega
Valchiria Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico Scintilla
Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico Strega Scintilla
Strega
Principe nero Strega Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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