Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Torre infernale Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Macchina volante Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Macchina volante Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero Drago infernale
Palla di neve gigante
Macchina volante Drago infernale
Scarica
Macchina volante Torre infernale Principe nero Drago infernale
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Principe nero
Il Tronco
Principe nero
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Macchina volante
Consegna Royale
Valchiria Macchina volante Principe nero Drago infernale
Sfera infuocata
Macchina volante Torre infernale Drago infernale
Veleno
Macchina volante Torre infernale
Fulmine
Valchiria Torre infernale Principe nero Drago infernale
Razzo
Valchiria Torre infernale Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Principe nero Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Principe nero Veleno Drago infernale Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Void Valchiria Macchina volante Principe nero Veleno Drago infernale Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Void Valchiria Macchina volante Principe nero

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Macchina volante Principe nero
Macchina volante
Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Torre infernale
Void
Veleno
Principe nero
Valchiria Macchina volante Veleno
Veleno
Void Principe nero Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Macchina volante Veleno

Sinergie di difesa 0 12

Valchiria
Macchina volante Torre infernale
Macchina volante
Valchiria Torre infernale Principe nero Gran Cavaliere
Torre infernale
Valchiria Macchina volante Principe nero Veleno Gran Cavaliere
Void
Veleno
Principe nero
Macchina volante Torre infernale Veleno
Veleno
Torre infernale Void Principe nero Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Macchina volante Torre infernale Veleno Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Macchina volante Torre infernale Void
Torre infernale Drago infernale Valchiria Macchina volante Principe nero Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Void Principe nero Drago infernale
Torre infernale Drago infernale Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Valchiria Principe nero Veleno Gran Cavaliere
Valchiria Macchina volante Principe nero Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale Macchina volante Void Veleno
Valchiria Macchina volante Torre infernale Void Veleno Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale
Valchiria Torre infernale Principe nero Gran Cavaliere
Valchiria Veleno Macchina volante Principe nero Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale Macchina volante Veleno
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Macchina volante Principe nero
Valchiria Gran Cavaliere Principe nero Veleno
Torre infernale Drago infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Principe nero Veleno
Gran Cavaliere Valchiria Macchina volante Principe nero
Valchiria Veleno Macchina volante Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale
Valchiria Principe nero Gran Cavaliere Macchina volante Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale Void Principe nero
Void Veleno Valchiria Macchina volante Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Principe nero
Valchiria Principe nero Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Valchiria Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere
Veleno Macchina volante
Principe nero Valchiria Macchina volante Torre infernale Void
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Principe nero Drago infernale
Void Gran Cavaliere Valchiria Macchina volante Torre infernale Principe nero Veleno Drago infernale
Torre infernale Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Valchiria Macchina volante Torre infernale Principe nero
Gran Cavaliere Valchiria Void Principe nero Veleno
Principe nero Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale
Valchiria Macchina volante Gran Cavaliere
Torre infernale Valchiria Macchina volante Principe nero Veleno Drago infernale
Valchiria Veleno Gran Cavaliere Macchina volante Torre infernale Principe nero Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Veleno Valchiria Macchina volante
Void Veleno Macchina volante
Macchina volante Void Veleno
Valchiria Macchina volante Void Principe nero Veleno
Veleno Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Veleno Macchina volante
Macchina volante Veleno
Veleno Macchina volante
Void Veleno Macchina volante
Void Veleno
Void Veleno Valchiria Macchina volante Principe nero
Void Veleno Macchina volante
Macchina volante Veleno Void
Macchina volante Void Veleno
Macchina volante Veleno
Macchina volante Veleno
Macchina volante Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Void Macchina volante Principe nero Veleno Gran Cavaliere
Valchiria Macchina volante Veleno Gran Cavaliere
Void Veleno Gran Cavaliere
Void Veleno
Void
Macchina volante Void Veleno
Veleno Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Drago infernale
Void Veleno Macchina volante
Void Macchina volante Veleno Gran Cavaliere
Void Veleno
Veleno Macchina volante
Macchina volante Void Veleno
Void
Void Veleno Gran Cavaliere
Void Veleno
Gran Cavaliere
Veleno
Macchina volante Void Principe nero
Veleno Macchina volante
Void Veleno Valchiria Macchina volante Principe nero Gran Cavaliere
Macchina volante Veleno
Void Veleno
Macchina volante Principe nero Gran Cavaliere
Macchina volante Veleno
Macchina volante Void Veleno
Void Veleno Macchina volante Principe nero Gran Cavaliere

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