Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Moschettiere Torre infernale Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Principessa Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Moschettiere Principessa
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Principessa
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Torre infernale Principessa
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Moschettiere Principessa
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principessa
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Principessa
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Moschettiere Torre infernale Principessa
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Moschettiere Torre infernale Principessa
Fulmine
Moschettiere Valchiria Torre infernale Goblinstein
Razzo
Moschettiere Valchiria Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Principessa Moschettiere Valchiria Torre infernale Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Arciere pirotecnico Principessa Moschettiere

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Valchiria Principessa
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Moschettiere
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Moschettiere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Torre infernale
Principessa
Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Moschettiere Principessa
Goblinstein

Sinergie di difesa 4 14

Gang di goblin
Moschettiere Torre infernale Arciere pirotecnico Valchiria Principessa
Arciere pirotecnico
Valchiria Gang di goblin Moschettiere Torre infernale Principessa Gran Cavaliere
Moschettiere
Gang di goblin Valchiria Arciere pirotecnico Torre infernale Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Moschettiere Gang di goblin Torre infernale Principessa
Torre infernale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Principessa
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Moschettiere Torre infernale Principessa
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria
Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Moschettiere Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Principessa
Moschettiere Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Moschettiere Principessa
Gang di goblin Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Arciere pirotecnico Moschettiere Principessa Gran Cavaliere
Moschettiere Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Principessa
Torre infernale Gran Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Principessa
Torre infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Torre infernale
Valchiria Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Moschettiere
Valchiria Arciere pirotecnico Moschettiere Principessa Gran Cavaliere
Moschettiere Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gang di goblin Moschettiere Principessa
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Moschettiere
Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Torre infernale
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Torre infernale
Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Torre infernale Principessa
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria
Arciere pirotecnico Moschettiere Principessa
Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Moschettiere Principessa
Arciere pirotecnico Moschettiere Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Principessa
Arciere pirotecnico Moschettiere Principessa
Arciere pirotecnico Moschettiere Principessa
Arciere pirotecnico Moschettiere Principessa
Principessa Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Principessa
Arciere pirotecnico Moschettiere Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Moschettiere Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Moschettiere Gran Cavaliere
Principessa
Moschettiere
Moschettiere
Arciere pirotecnico Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Moschettiere Principessa
Moschettiere Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Principessa
Arciere pirotecnico Moschettiere
Moschettiere Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa
Gang di goblin Moschettiere Principessa
Arciere pirotecnico Moschettiere Principessa
Gang di goblin Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Moschettiere Principessa
Arciere pirotecnico Moschettiere Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Moschettiere Principessa
Arciere pirotecnico Moschettiere Principessa
Arciere pirotecnico Moschettiere Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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