Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Barile goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Il Tronco Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Palla di neve gigante Il Tronco Arciere pirotecnico Barile goblin

Sinergie d'attacco 2 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Valchiria Barile goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Valchiria Barile goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Valchiria
Barile goblin Palla di neve gigante Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Barile goblin
Valchiria Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Valchiria Barile goblin Il Tronco
Il Tronco
Palla di neve gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Barile goblin Il Tronco

Sinergie di difesa 4 11

Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria P.E.K.K.A. Il Tronco
Arciere pirotecnico
Valchiria Il Tronco Palla di neve gigante Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante P.E.K.K.A. Il Tronco
Barile goblin
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Il Tronco
P.E.K.K.A.
Il Tronco Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Valchiria
Il Tronco
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Palla di neve gigante Valchiria
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Valchiria P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Palla di neve gigante Valchiria Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri Palla di neve gigante P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Valchiria Gran Cavaliere Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Orda di scheletri Il Tronco
Palla di neve gigante Valchiria Il Tronco Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Il Tronco
P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Il Tronco
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Palla di neve gigante Valchiria Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria P.E.K.K.A. Il Tronco
Valchiria Gran Cavaliere Palla di neve gigante Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Il Tronco
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Il Tronco Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Il Tronco
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Il Tronco Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Il Tronco
Orda di scheletri
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Il Tronco Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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