Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Firecracker Skeleton Army
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Goblin Barrel The Log Mega Knight
Firecracker
Giant Snowball Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Giant Snowball Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Goblin Barrel The Log
The Log
Giant Snowball P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 4 11

Giant Snowball
Mega Knight Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Giant Snowball Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Giant Snowball P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker The Log
P.E.K.K.A
The Log Giant Snowball Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Giant Snowball Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Giant Snowball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Firecracker P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Giant Snowball P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Firecracker Skeleton Army The Log
Giant Snowball Valkyrie The Log Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Giant Snowball
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Valkyrie The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Firecracker P.E.K.K.A The Log
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Giant Snowball The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Giant Snowball Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Giant Snowball
Firecracker The Log
The Log Giant Snowball Firecracker
The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Valkyrie The Log
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker The Log Valkyrie Mega Knight
Firecracker The Log Giant Snowball
Giant Snowball The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball The Log Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Firecracker The Log
Skeleton Army
Giant Snowball Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie Mega Knight
The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076