Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Mongolfiera Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Nihil Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera
Palla di neve gigante
Mongolfiera
Scarica
Torre infernale Mongolfiera
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Stregone
Il Tronco
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Valchiria Stregone Mongolfiera
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Mongolfiera
Veleno
Torre infernale Stregone Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone Mongolfiera
Razzo
Valchiria Torre infernale Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Furia Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Il Tronco Nihil Valchiria Torre infernale Stregone Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Il Tronco Nihil Valchiria

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Mongolfiera Stregone
Torre infernale
Stregone
Valchiria Furia Mongolfiera Gran Cavaliere
Furia
Mongolfiera Stregone
Nihil
Mongolfiera
Mongolfiera
Valchiria Furia Stregone Nihil Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Mongolfiera Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Mongolfiera Il Tronco

Sinergie di difesa 1 7

Valchiria
Torre infernale Stregone Il Tronco
Torre infernale
Il Tronco Valchiria Gran Cavaliere
Stregone
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Furia
Nihil
Mongolfiera
Il Tronco
Torre infernale Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Stregone Nihil Il Tronco
Torre infernale Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Nihil
Torre infernale Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Valchiria Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone Nihil
Valchiria Torre infernale Nihil Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale
Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Stregone Il Tronco
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Il Tronco
Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale
Valchiria Gran Cavaliere Stregone Il Tronco
Valchiria Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale Nihil
Nihil Valchiria Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Il Tronco
Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Valchiria Gran Cavaliere
Stregone
Valchiria Torre infernale Nihil
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria
Nihil Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Il Tronco
Torre infernale
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale
Gran Cavaliere Valchiria Nihil Il Tronco
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone
Stregone Valchiria Gran Cavaliere
Torre infernale Valchiria Il Tronco
Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale Stregone Il Tronco
Torre infernale Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Valchiria Il Tronco
Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Valchiria Nihil Il Tronco
Stregone Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Il Tronco
Il Tronco Stregone
Nihil Il Tronco Stregone
Nihil
Nihil Valchiria Stregone Il Tronco
Nihil Stregone
Nihil Il Tronco
Nihil
Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Nihil Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Nihil Il Tronco Gran Cavaliere
Nihil Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Nihil
Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Il Tronco Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Nihil Il Tronco Stregone
Nihil Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Nihil Il Tronco
Stregone Nihil
Stregone Nihil
Nihil
Nihil Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Nihil
Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco
Nihil
Stregone
Il Tronco
Nihil Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone
Nihil
Gran Cavaliere
Il Tronco
Nihil
Nihil Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Nihil Gran Cavaliere
Nihil

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