Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone P.E.K.K.A. Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scintilla
Palla di neve gigante
Scarica
Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Stregone Scintilla
Il Tronco
Scintilla
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Valchiria Stregone P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata
Stregone Scintilla
Veleno
Stregone Scintilla
Fulmine
Valchiria Stregone Scintilla Goblinstein
Razzo
Valchiria Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Tornado Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Tornado P.E.K.K.A. Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Tornado Valchiria Stregone Goblinstein Scintilla P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Tornado Valchiria Stregone Goblinstein

Sinergie d'attacco 6 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Stregone Tornado P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone
Tornado Valchiria P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Tornado
Stregone P.E.K.K.A. Gigante elettrico Scintilla Goblinstein Valchiria Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Tornado Goblinstein Valchiria Stregone
Gigante elettrico
Tornado Scintilla
Scintilla
Tornado Valchiria Stregone Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Stregone Tornado
Goblinstein
Tornado P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 4 10

Valchiria
Stregone Tornado P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone
Tornado Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Tornado
Stregone P.E.K.K.A. Scintilla Valchiria Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere Goblinstein
P.E.K.K.A.
Tornado Goblinstein Valchiria Stregone
Gigante elettrico
Tornado
Scintilla
Tornado Valchiria Tornado
Gran Cavaliere
Stregone Tornado
Goblinstein
P.E.K.K.A. Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Valchiria Gran Cavaliere
Tornado P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A. Scintilla Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Tornado P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Valchiria Gran Cavaliere
Tornado Stregone
Valchiria P.E.K.K.A. Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Tornado
Tornado Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Tornado Gigante elettrico Gran Cavaliere
Stregone Tornado
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Tornado P.E.K.K.A. Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere Goblinstein
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Tornado P.E.K.K.A.
Valchiria Gran Cavaliere Stregone Tornado
Valchiria Stregone Tornado Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Tornado
Valchiria Stregone Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Gigante elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Gigante elettrico Scintilla
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Scintilla
Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tornado Scintilla
P.E.K.K.A. Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Gigante elettrico Goblinstein Tornado
P.E.K.K.A. Scintilla Valchiria
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblinstein Valchiria Tornado Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Tornado Gigante elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Stregone Scintilla
Stregone Valchiria Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico Scintilla Valchiria Tornado P.E.K.K.A. Goblinstein
Valchiria Gran Cavaliere Stregone P.E.K.K.A. Gigante elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Scintilla
Tornado
Scintilla
Valchiria Scintilla
Stregone Valchiria Scintilla Gran Cavaliere Goblinstein
Stregone Gigante elettrico Goblinstein Tornado
Stregone Tornado Scintilla
Stregone Tornado
Stregone Tornado
Tornado Scintilla
Valchiria Stregone Tornado Scintilla
Stregone Tornado
Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Tornado Gigante elettrico Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Tornado
Tornado Scintilla
Tornado Gigante elettrico Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere Goblinstein
Stregone Tornado Scintilla
Stregone Tornado Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Scintilla
Stregone Tornado Gigante elettrico Scintilla
Stregone Gigante elettrico Goblinstein
Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla
Goblinstein
Stregone Tornado
Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Tornado Gigante elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico Tornado Scintilla
Tornado
Tornado Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere

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