Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Électro-géant Zappy Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Zappy
La bûche
Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Sorcier Zappy
Poison
Sorcier Zappy
Foudre
Valkyrie Sorcier Zappy Goblinstein
Roquette
Valkyrie Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Tornade Électro-géant Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tornade P.E.K.K.A Électro-géant Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Valkyrie Sorcier Goblinstein Zappy P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Tornade Valkyrie Sorcier Goblinstein

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Sorcier Tornade P.E.K.K.A Zappy
Sorcier
Tornade Valkyrie P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Électro-géant Zappy Goblinstein Valkyrie Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Tornade Goblinstein Valkyrie Sorcier
Électro-géant
Tornade Zappy
Zappy
Tornade Valkyrie Sorcier Électro-géant
Méga Chevalier
Sorcier Tornade
Goblinstein
Tornade P.E.K.K.A

Synergies de défense 4 10

Valkyrie
Sorcier Tornade P.E.K.K.A Zappy
Sorcier
Tornade Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Électro-géant Zappy Méga Chevalier Goblinstein
P.E.K.K.A
Tornade Goblinstein Valkyrie Sorcier
Électro-géant
Tornade
Zappy
Tornade Valkyrie Tornade
Méga Chevalier
Sorcier Tornade
Goblinstein
P.E.K.K.A Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Méga Chevalier
Tornade P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Tornade P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Tornade Valkyrie Méga Chevalier
Tornade Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Électro-géant Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Tornade
Tornade Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Tornade Électro-géant Méga Chevalier
Sorcier Tornade
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Zappy Méga Chevalier Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Tornade P.E.K.K.A Électro-géant Zappy Méga Chevalier Goblinstein
Sorcier Zappy Méga Chevalier Valkyrie Tornade P.E.K.K.A
Valkyrie Méga Chevalier Sorcier Tornade
Valkyrie Sorcier Tornade Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Tornade
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier P.E.K.K.A Électro-géant Zappy
P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier P.E.K.K.A Électro-géant Zappy
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Zappy
Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier Tornade Zappy
P.E.K.K.A Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Sorcier Électro-géant Goblinstein Tornade
P.E.K.K.A Zappy Valkyrie
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Goblinstein Valkyrie Tornade Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Tornade Électro-géant
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Zappy
Sorcier Valkyrie Électro-géant Zappy Méga Chevalier
Électro-géant Zappy Valkyrie Tornade P.E.K.K.A Goblinstein
Valkyrie Méga Chevalier Sorcier P.E.K.K.A Électro-géant Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Zappy
Tornade
Zappy
Valkyrie Zappy
Sorcier Valkyrie Zappy Méga Chevalier Goblinstein
Sorcier Électro-géant Goblinstein Tornade
Sorcier Tornade Zappy
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Tornade Zappy
Valkyrie Sorcier Tornade Zappy
Sorcier Tornade
Zappy
Zappy
Sorcier Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Tornade Zappy
Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Tornade Électro-géant Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Sorcier Tornade
Tornade Zappy
Tornade Électro-géant Valkyrie Sorcier Zappy Méga Chevalier Goblinstein
Sorcier Tornade Zappy
Sorcier Tornade Zappy Méga Chevalier
Tornade Zappy
Sorcier Tornade Électro-géant Zappy
Sorcier Électro-géant Goblinstein
Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy
Goblinstein
Sorcier Tornade
Valkyrie Sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Tornade Électro-géant Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Électro-géant Tornade Zappy
Tornade
Tornade Électro-géant Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
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