Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Boia Gigante goblin Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Rune Giant Boia Gigante goblin Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Rune Giant Gigante goblin Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Principessa
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gigante goblin Principessa
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Boia Principessa
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principessa
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Boia Principessa
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Boia Principessa
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Boia Principessa
Fulmine
Stregone Boia
Razzo
Stregone Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Boia Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Boia Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Rune Giant Boia Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Orda di scheletri Nihil Principessa Rune Giant Stregone Boia Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arciere pirotecnico Orda di scheletri Nihil Principessa

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Rune Giant Gigante goblin Principessa
Stregone
Gigante goblin
Orda di scheletri
Nihil
Gigante goblin
Rune Giant
Arciere pirotecnico
Boia
Gigante goblin
Arciere pirotecnico Stregone Nihil
Principessa
Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 0 6

Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Principessa
Stregone
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Stregone Boia Principessa
Nihil
Rune Giant
Boia
Orda di scheletri
Gigante goblin
Principessa
Principessa
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone Nihil Boia Gigante goblin
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Boia
Orda di scheletri Nihil Boia
Orda di scheletri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Stregone Nihil Boia Principessa
Nihil Gigante goblin
Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Boia Arciere pirotecnico Stregone Gigante goblin Principessa
Boia Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Orda di scheletri Stregone
Stregone Orda di scheletri Boia Arciere pirotecnico Principessa
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Stregone Arciere pirotecnico Orda di scheletri Boia
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Boia
Stregone Boia Arciere pirotecnico Principessa
Stregone Orda di scheletri Arciere pirotecnico Boia Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Nihil
Nihil Arciere pirotecnico Stregone Boia
Orda di scheletri Gigante goblin
Orda di scheletri Gigante goblin
Orda di scheletri Boia Gigante goblin
Arciere pirotecnico Stregone Boia Gigante goblin Principessa
Orda di scheletri Nihil Gigante goblin
Orda di scheletri Gigante goblin
Nihil Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Orda di scheletri Gigante goblin
Orda di scheletri Nihil Gigante goblin
Orda di scheletri Stregone Boia Gigante goblin
Stregone Arciere pirotecnico Orda di scheletri Boia Principessa
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Boia Gigante goblin
Boia Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Principessa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Nihil Boia Principessa
Nihil Gigante goblin
Arciere pirotecnico Nihil
Stregone Boia Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Boia Gigante goblin Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Boia Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Boia Principessa
Nihil Arciere pirotecnico Stregone
Nihil
Arciere pirotecnico Nihil Stregone Principessa
Nihil Arciere pirotecnico Stregone Boia Principessa
Arciere pirotecnico Nihil Boia Principessa
Arciere pirotecnico Nihil Principessa
Principessa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Boia Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Boia Principessa
Nihil Arciere pirotecnico Stregone Boia Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Nihil Principessa
Nihil
Stregone Nihil Principessa
Nihil
Nihil
Arciere pirotecnico Stregone Boia Principessa
Arciere pirotecnico Nihil Stregone Boia Principessa
Nihil Stregone Principessa
Nihil Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Nihil Boia Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Nihil
Nihil
Nihil Stregone
Nihil Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Orda di scheletri Nihil Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Boia Principessa
Nihil Arciere pirotecnico Stregone Boia Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Boia Principessa
Nihil
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Nihil Boia Principessa
Nihil Arciere pirotecnico Boia Gigante goblin Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Nihil
Nihil

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