Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Verdugo Duende Gigante Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Rune Giant Verdugo Duende Gigante Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rune Giant Duende Gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Duende Gigante Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Verdugo Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Verdugo Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Verdugo Princesa
Veneno
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Verdugo Princesa
Rayo
Mago Verdugo
Cohete
Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Verdugo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Rune Giant Verdugo Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Void Princesa Rune Giant Mago Verdugo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Void Princesa

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Rune Giant Duende Gigante Princesa
Mago
Duende Gigante
Ejército de esqueletos
Void
Duende Gigante
Rune Giant
Lanzafuegos
Verdugo
Duende Gigante
Lanzafuegos Mago Void
Princesa
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 0 6

Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Princesa
Mago
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago Verdugo Princesa
Void
Rune Giant
Verdugo
Ejército de esqueletos
Duende Gigante
Princesa
Princesa
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Void Verdugo Duende Gigante
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Verdugo
Ejército de esqueletos Void Verdugo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Mago Void Verdugo Princesa
Void Duende Gigante
Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Verdugo Lanzafuegos Mago Duende Gigante Princesa
Verdugo Lanzafuegos Mago Princesa
Ejército de esqueletos Mago
Mago Ejército de esqueletos Verdugo Lanzafuegos Princesa
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Mago Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Verdugo
Mago Verdugo Lanzafuegos Princesa
Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Verdugo Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Void
Void Lanzafuegos Mago Verdugo
Ejército de esqueletos Duende Gigante
Ejército de esqueletos Duende Gigante
Ejército de esqueletos Verdugo Duende Gigante
Lanzafuegos Mago Verdugo Duende Gigante Princesa
Ejército de esqueletos Void Duende Gigante
Ejército de esqueletos Duende Gigante
Void Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende Gigante
Ejército de esqueletos Void Duende Gigante
Ejército de esqueletos Mago Verdugo Duende Gigante
Mago Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo Princesa
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Verdugo Duende Gigante
Verdugo Lanzafuegos Mago Princesa
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Princesa Lanzafuegos
Lanzafuegos Void Verdugo Princesa
Void Duende Gigante
Lanzafuegos Void
Mago Verdugo Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Verdugo Duende Gigante Princesa
Lanzafuegos Mago Verdugo Princesa
Lanzafuegos Mago Verdugo Princesa
Void Lanzafuegos Mago
Void
Lanzafuegos Void Mago Princesa
Void Lanzafuegos Mago Verdugo Princesa
Lanzafuegos Void Verdugo Princesa
Lanzafuegos Void Princesa
Princesa Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Verdugo Princesa
Lanzafuegos Mago Verdugo Princesa
Void Lanzafuegos Mago Verdugo Princesa
Lanzafuegos Mago Void Princesa
Void
Mago Void Princesa
Void
Void
Lanzafuegos Mago Verdugo Princesa
Lanzafuegos Void Mago Verdugo Princesa
Void Mago Princesa
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Void Verdugo Princesa
Lanzafuegos Mago Void
Void
Void Mago
Void Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Ejército de esqueletos Void Princesa
Lanzafuegos Mago Verdugo Princesa
Void Lanzafuegos Mago Verdugo Princesa
Lanzafuegos Mago Verdugo Princesa
Void
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Void Verdugo Princesa
Void Lanzafuegos Verdugo Duende Gigante Princesa
Lanzafuegos Mago Void
Void

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