Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Boia Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Moschettiere Capanna dei barbari Boia Stregone elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Golem di elisir Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Golem di elisir Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Barile goblin Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Golem di elisir Barile goblin
Palla di neve gigante
Moschettiere Barile goblin
Scarica
Barile goblin
Barile barbarico
Barbari scelti Golem di elisir Moschettiere Capanna dei barbari Barile goblin Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Barbari scelti Golem di elisir Moschettiere Capanna dei barbari Barile goblin
Terremoto
Golem di elisir Capanna dei barbari Barile goblin
Frecce
Barile goblin
Consegna Royale
Barbari scelti Golem di elisir Moschettiere Barile goblin Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari scelti Golem di elisir Moschettiere Capanna dei barbari Barile goblin Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Golem di elisir Moschettiere Capanna dei barbari Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Barbari scelti Moschettiere Capanna dei barbari Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Barbari scelti Moschettiere Capanna dei barbari Boia Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di elisir Barile goblin Moschettiere Stregone elettrico Arciere Magico Boia Barbari scelti Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Golem di elisir Barile goblin Moschettiere Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Golem di elisir
Moschettiere Capanna dei barbari Barile goblin Boia Arciere Magico
Moschettiere
Capanna dei barbari Golem di elisir
Capanna dei barbari
Moschettiere Golem di elisir Barile goblin Arciere Magico
Barile goblin
Golem di elisir Capanna dei barbari
Boia
Golem di elisir
Stregone elettrico
Arciere Magico
Arciere Magico
Golem di elisir Capanna dei barbari Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 5

Barbari scelti
Golem di elisir
Moschettiere
Capanna dei barbari Stregone elettrico
Capanna dei barbari
Moschettiere Stregone elettrico Arciere Magico
Barile goblin
Boia
Stregone elettrico
Moschettiere Capanna dei barbari Arciere Magico
Arciere Magico
Capanna dei barbari Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Moschettiere Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Capanna dei barbari Moschettiere Boia Stregone elettrico
Capanna dei barbari Barbari scelti Moschettiere Boia Stregone elettrico
Barbari scelti Capanna dei barbari Moschettiere Stregone elettrico
Barbari scelti
Moschettiere Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Moschettiere Stregone elettrico Capanna dei barbari Boia Arciere Magico
Capanna dei barbari Moschettiere Stregone elettrico Arciere Magico
Capanna dei barbari Barbari scelti Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Boia Capanna dei barbari Stregone elettrico Arciere Magico
Capanna dei barbari Barbari scelti Moschettiere Stregone elettrico
Capanna dei barbari Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Capanna dei barbari Stregone elettrico
Capanna dei barbari Barbari scelti Stregone elettrico
Capanna dei barbari Barbari scelti Moschettiere Boia Stregone elettrico
Barbari scelti Moschettiere Capanna dei barbari Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Boia Moschettiere Capanna dei barbari Stregone elettrico Arciere Magico
Capanna dei barbari Barbari scelti Moschettiere Stregone elettrico
Barbari scelti Moschettiere Boia Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone elettrico Barbari scelti Moschettiere Boia Arciere Magico
Barbari scelti Moschettiere Capanna dei barbari Stregone elettrico
Barbari scelti Moschettiere Capanna dei barbari Stregone elettrico
Capanna dei barbari Barbari scelti Moschettiere Boia
Boia Moschettiere Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Moschettiere Capanna dei barbari Stregone elettrico
Barbari scelti Capanna dei barbari
Stregone elettrico Barbari scelti Capanna dei barbari Arciere Magico
Moschettiere Capanna dei barbari
Barbari scelti Moschettiere
Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Capanna dei barbari Boia
Moschettiere Capanna dei barbari Boia Arciere Magico
Barbari scelti Stregone elettrico Moschettiere Capanna dei barbari Boia Arciere Magico
Boia Barbari scelti Moschettiere Capanna dei barbari Stregone elettrico Arciere Magico
Capanna dei barbari Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Moschettiere Capanna dei barbari
Moschettiere Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Capanna dei barbari Arciere Magico
Moschettiere Capanna dei barbari
Boia Arciere Magico
Boia Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Boia Arciere Magico
Capanna dei barbari Boia Arciere Magico
Barbari scelti Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico Arciere Magico
Moschettiere Boia Arciere Magico
Barbari scelti Moschettiere Capanna dei barbari Boia Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Barbari scelti Moschettiere Capanna dei barbari Arciere Magico
Moschettiere Capanna dei barbari Boia Arciere Magico
Arciere Magico Moschettiere Capanna dei barbari Boia
Moschettiere Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere
Moschettiere Capanna dei barbari
Boia Arciere Magico
Moschettiere Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Barbari scelti Moschettiere Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Moschettiere
Barbari scelti
Moschettiere Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone elettrico Moschettiere Capanna dei barbari Arciere Magico
Moschettiere Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Moschettiere Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Moschettiere Boia Arciere Magico
Barbari scelti Moschettiere Boia
Barbari scelti Moschettiere Stregone elettrico Arciere Magico
Moschettiere Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Moschettiere Boia Stregone elettrico Arciere Magico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn