Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mosquetera Choza de bárbaros Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Barril de duendes Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Golem de Elixir Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Mosquetera Barril de duendes
Descarga
Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Golem de Elixir Mosquetera Choza de bárbaros Barril de duendes Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros de élite Golem de Elixir Mosquetera Choza de bárbaros Barril de duendes
Terremoto
Golem de Elixir Choza de bárbaros Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Bárbaros de élite Golem de Elixir Mosquetera Barril de duendes Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Golem de Elixir Mosquetera Choza de bárbaros Barril de duendes Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Golem de Elixir Mosquetera Choza de bárbaros Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Choza de bárbaros Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Choza de bárbaros Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Barril de duendes Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico Verdugo Bárbaros de élite Choza de bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Golem de Elixir Barril de duendes Mosquetera Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Golem de Elixir
Mosquetera Choza de bárbaros Barril de duendes Verdugo Arquero Mágico
Mosquetera
Choza de bárbaros Golem de Elixir
Choza de bárbaros
Mosquetera Golem de Elixir Barril de duendes Arquero Mágico
Barril de duendes
Golem de Elixir Choza de bárbaros
Verdugo
Golem de Elixir
Mago eléctrico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Golem de Elixir Choza de bárbaros Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 5

Bárbaros de élite
Golem de Elixir
Mosquetera
Choza de bárbaros Mago eléctrico
Choza de bárbaros
Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Barril de duendes
Verdugo
Mago eléctrico
Mosquetera Choza de bárbaros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Choza de bárbaros Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Choza de bárbaros Mosquetera Verdugo Mago eléctrico
Choza de bárbaros Bárbaros de élite Mosquetera Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Choza de bárbaros Mosquetera Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mosquetera Mago eléctrico Choza de bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Choza de bárbaros Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Choza de bárbaros Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Verdugo Choza de bárbaros Mago eléctrico Arquero Mágico
Choza de bárbaros Bárbaros de élite Mosquetera Mago eléctrico
Choza de bárbaros Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Choza de bárbaros Mago eléctrico
Choza de bárbaros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Choza de bárbaros Bárbaros de élite Mosquetera Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mosquetera Choza de bárbaros Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Verdugo Mosquetera Choza de bárbaros Mago eléctrico Arquero Mágico
Choza de bárbaros Bárbaros de élite Mosquetera Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mosquetera Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico Bárbaros de élite Mosquetera Verdugo Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mosquetera Choza de bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mosquetera Choza de bárbaros Mago eléctrico
Choza de bárbaros Bárbaros de élite Mosquetera Verdugo
Verdugo Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mosquetera Choza de bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros de élite Choza de bárbaros
Mago eléctrico Bárbaros de élite Choza de bárbaros Arquero Mágico
Mosquetera Choza de bárbaros
Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Choza de bárbaros Verdugo
Mosquetera Choza de bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mago eléctrico Mosquetera Choza de bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Bárbaros de élite Mosquetera Choza de bárbaros Mago eléctrico Arquero Mágico
Choza de bárbaros Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Mosquetera Choza de bárbaros
Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Choza de bárbaros Arquero Mágico
Mosquetera Choza de bárbaros
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Verdugo Arquero Mágico
Choza de bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Mosquetera Verdugo Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mosquetera Choza de bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mosquetera Choza de bárbaros Arquero Mágico
Mosquetera Choza de bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Mosquetera Choza de bárbaros Verdugo
Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera
Mosquetera Choza de bárbaros
Verdugo Arquero Mágico
Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Mosquetera
Bárbaros de élite
Mosquetera Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago eléctrico Mosquetera Choza de bárbaros Arquero Mágico
Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mosquetera Verdugo Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mosquetera Verdugo
Bárbaros de élite Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico

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