Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tre moschettieri Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Valchiria Tre moschettieri Principe Gigante elettrico Boscaiolo Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Reclute Royale Principe Gigante elettrico Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Reclute Royale Valchiria Principe Gigante elettrico Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri Principe
Palla di neve gigante
Reclute Royale Tre moschettieri Boscaiolo
Scarica
Tre moschettieri Principe
Barile barbarico
Barbari scelti Reclute Royale Valchiria Tre moschettieri Boscaiolo
Il Tronco
Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri Principe Boscaiolo
Terremoto
Frecce
Reclute Royale
Consegna Royale
Barbari scelti Reclute Royale Valchiria Tre moschettieri Principe Boscaiolo Strega madre
Sfera infuocata
Barbari scelti Tre moschettieri Boscaiolo Strega madre
Veleno
Reclute Royale Tre moschettieri Strega madre
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Tre moschettieri Principe Boscaiolo Strega madre
Razzo
Barbari scelti Valchiria Tre moschettieri Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Valchiria Principe Gigante elettrico Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Valchiria Boscaiolo Strega madre Principe Barbari scelti Reclute Royale Gigante elettrico Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Valchiria Boscaiolo Strega madre Principe

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Valchiria Tre moschettieri Boscaiolo
Reclute Royale
Boscaiolo
Valchiria
Barbari scelti Principe Boscaiolo Tre moschettieri Strega madre
Tre moschettieri
Barbari scelti Valchiria
Principe
Valchiria Gigante elettrico Boscaiolo
Gigante elettrico
Principe Boscaiolo Strega madre
Boscaiolo
Valchiria Barbari scelti Reclute Royale Principe Gigante elettrico
Strega madre
Valchiria Gigante elettrico

Sinergie di difesa 2 5

Barbari scelti
Valchiria Strega madre
Reclute Royale
Valchiria
Barbari scelti Principe Boscaiolo Strega madre
Tre moschettieri
Principe
Valchiria Gigante elettrico
Gigante elettrico
Principe
Boscaiolo
Valchiria Strega madre
Strega madre
Barbari scelti Valchiria Boscaiolo

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Valchiria
Barbari scelti Boscaiolo Reclute Royale Valchiria Tre moschettieri Principe
Tre moschettieri Principe Boscaiolo Barbari scelti Reclute Royale Valchiria
Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri Principe Boscaiolo Valchiria
Barbari scelti Reclute Royale Valchiria Principe Boscaiolo
Valchiria Boscaiolo Strega madre
Tre moschettieri
Reclute Royale Valchiria Gigante elettrico
Tre moschettieri Barbari scelti Reclute Royale Principe Boscaiolo
Barbari scelti Reclute Royale Valchiria Principe Boscaiolo
Valchiria Strega madre Reclute Royale Gigante elettrico Boscaiolo
Tre moschettieri
Reclute Royale Principe Boscaiolo Barbari scelti Valchiria Tre moschettieri
Valchiria Tre moschettieri Reclute Royale Principe Boscaiolo
Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri Principe Boscaiolo
Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri Principe Gigante elettrico Boscaiolo
Tre moschettieri Barbari scelti Reclute Royale Valchiria Principe Boscaiolo
Valchiria Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri Principe Boscaiolo
Valchiria Reclute Royale Boscaiolo Strega madre
Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri Principe Boscaiolo
Reclute Royale Valchiria Barbari scelti Principe Gigante elettrico Boscaiolo Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Valchiria Boscaiolo Barbari scelti Principe Gigante elettrico
Barbari scelti Valchiria Principe Boscaiolo
Reclute Royale Boscaiolo Barbari scelti Valchiria Principe
Reclute Royale Valchiria Principe Boscaiolo Barbari scelti
Reclute Royale Barbari scelti Valchiria Tre moschettieri Principe Boscaiolo
Gigante elettrico Strega madre Tre moschettieri
Reclute Royale Principe Barbari scelti Valchiria Boscaiolo
Barbari scelti Reclute Royale Valchiria Principe Boscaiolo
Reclute Royale Barbari scelti Valchiria Principe
Reclute Royale Tre moschettieri
Barbari scelti Reclute Royale Valchiria Principe Boscaiolo
Reclute Royale Barbari scelti Valchiria Principe Gigante elettrico
Barbari scelti Reclute Royale Principe Valchiria Tre moschettieri Boscaiolo
Reclute Royale Valchiria Tre moschettieri Gigante elettrico
Barbari scelti Reclute Royale Gigante elettrico Valchiria Tre moschettieri Principe Boscaiolo
Valchiria Barbari scelti Reclute Royale Gigante elettrico Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale Valchiria
Reclute Royale Valchiria Principe
Valchiria
Gigante elettrico Strega madre
Barbari scelti Tre moschettieri Principe Boscaiolo
Reclute Royale Valchiria Principe
Barbari scelti Tre moschettieri
Barbari scelti Principe
Tre moschettieri
Reclute Royale Tre moschettieri
Tre moschettieri
Tre moschettieri Principe
Valchiria Gigante elettrico Strega madre
Principe
Principe
Reclute Royale
Gigante elettrico Strega madre Valchiria
Principe
Barbari scelti Gigante elettrico Strega madre
Gigante elettrico
Barbari scelti
Principe
Reclute Royale Principe
Tre moschettieri
Valchiria Tre moschettieri Principe Boscaiolo
Gigante elettrico
Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri Principe
Gigante elettrico Barbari scelti Reclute Royale
Reclute Royale Principe Gigante elettrico
Principe

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