Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Principe Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria Principe Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Orda di scheletri Principe Drago infernale
Barile barbarico
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Principe Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari scelti Orda di scheletri Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Principe Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Barbari scelti Valchiria Principe Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Principe Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Principe Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Il Tronco Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Valchiria Il Tronco
Valchiria
Barbari scelti Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri
Principe
Valchiria Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Barbari scelti Principe Arciere Magico
Stregone elettrico
Valchiria Principe Arciere Magico
Drago infernale
Arciere Magico
Valchiria Principe Il Tronco Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 17

Barbari scelti
Valchiria Il Tronco
Valchiria
Barbari scelti Principe Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri
Principe Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Principe
Il Tronco Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Principe Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Principe Il Tronco Drago infernale Arciere Magico
Drago infernale
Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico
Arciere Magico
Valchiria Orda di scheletri Principe Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale Valchiria Principe Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico Drago infernale
Barbari scelti Orda di scheletri Principe Drago infernale Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Principe Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Valchiria Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Drago infernale Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Barbari scelti Orda di scheletri Valchiria Principe Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Il Tronco Arciere Magico
Drago infernale Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Principe Barbari scelti Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Principe Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Barbari scelti Principe Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Principe Stregone elettrico
Valchiria Barbari scelti Orda di scheletri Principe Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Valchiria Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Barbari scelti Principe Stregone elettrico Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Barbari scelti Principe Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Barbari scelti Principe Stregone elettrico
Stregone elettrico Barbari scelti Valchiria Principe Il Tronco Drago infernale Arciere Magico
Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria Principe Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Principe Barbari scelti Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Principe Drago infernale
Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Principe Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Principe Drago infernale
Stregone elettrico Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Principe Il Tronco Drago infernale Arciere Magico
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Barbari scelti Valchiria Principe
Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria Principe Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Principe Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Arciere Magico
Barbari scelti Orda di scheletri Stregone elettrico Valchiria Principe Il Tronco Drago infernale Arciere Magico
Valchiria Barbari scelti Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Valchiria Il Tronco
Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Valchiria Principe Il Tronco
Valchiria Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Barbari scelti Principe Stregone elettrico
Valchiria Principe Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Barbari scelti Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Barbari scelti Principe Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Il Tronco
Principe Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Valchiria Il Tronco Arciere Magico
Principe Il Tronco Arciere Magico
Principe Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Valchiria Arciere Magico
Drago infernale
Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Principe Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Barbari scelti
Il Tronco Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Principe
Il Tronco Arciere Magico
Stregone elettrico Orda di scheletri Principe Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Valchiria Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti Principe
Barbari scelti Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Principe Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Principe Drago infernale

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