Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Hogs Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Hogs Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Royal Hogs Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs Goblin Barrel
Zap
Archers Dart Goblin Inferno Tower Royal Hogs Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Inferno Tower Royal Hogs Goblin Barrel
The Log
Archers Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs Goblin Barrel
Earthquake
Archers Hog Rider Inferno Tower Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Archers Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs Goblin Barrel
Fireball
Archers Dart Goblin Hog Rider Inferno Tower Royal Hogs Goblin Barrel
Poison
Archers Dart Goblin Inferno Tower Royal Hogs
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Hog Rider Inferno Tower Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Hog Rider Royal Hogs Archers Goblin Barrel
Dart Goblin
Goblin Barrel Hog Rider Royal Hogs The Log
Hog Rider
Arrows The Log Archers Dart Goblin Goblin Barrel
Inferno Tower
Royal Hogs
Arrows Archers Dart Goblin Goblin Barrel The Log
Goblin Barrel
Dart Goblin Arrows Hog Rider Royal Hogs
The Log
Hog Rider Dart Goblin Royal Hogs

Synergie w obronie 1 6

Archers
Dart Goblin Inferno Tower The Log
Arrows
Inferno Tower
Dart Goblin
Archers Inferno Tower The Log
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Archers Arrows Dart Goblin
Royal Hogs
Goblin Barrel
The Log
Inferno Tower Archers Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Inferno Tower The Log
Inferno Tower Dart Goblin The Log
Inferno Tower Archers Dart Goblin
Inferno Tower Dart Goblin
Arrows The Log
Arrows The Log Archers Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Archers Arrows
Arrows Dart Goblin Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Archers Dart Goblin Inferno Tower
Archers Dart Goblin Arrows The Log
Arrows Inferno Tower Archers Dart Goblin
Inferno Tower The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Inferno Tower
Inferno Tower The Log
Arrows Inferno Tower
Arrows Archers Dart Goblin The Log
Arrows The Log Archers Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower
Archers Arrows Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Inferno Tower
Archers Arrows The Log
Inferno Tower The Log
Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Arrows Archers Dart Goblin
Archers Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower
Inferno Tower The Log
Inferno Tower Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower
Arrows The Log
Inferno Tower
Archers Dart Goblin
Inferno Tower Archers Dart Goblin The Log
Arrows Archers Dart Goblin Inferno Tower The Log
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log
Arrows Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Archers Arrows Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Archers Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Archers Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Arrows The Log
Archers Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin
Arrows The Log
Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076