Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Executioner Cannon Cart P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Cannon Cart P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Cannon Cart
Giant Snowball
Archers Hog Rider
Zap
Archers Cannon Cart
Barbarian Barrel
Archers Executioner Cannon Cart
The Log
Archers Hog Rider Cannon Cart
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Hog Rider Executioner Cannon Cart P.E.K.K.A
Fireball
Archers Hog Rider Executioner Cannon Cart
Poison
Archers Executioner
Lightning
Executioner Cannon Cart Goblinstein
Rocket
Hog Rider Executioner Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Earthquake Hog Rider Executioner Cannon Cart Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Arrows Earthquake Hog Rider

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Hog Rider P.E.K.K.A
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Archers Earthquake Cannon Cart
Earthquake
Hog Rider Arrows P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Earthquake Archers Executioner Cannon Cart
Executioner
Hog Rider P.E.K.K.A
Cannon Cart
Arrows Hog Rider
P.E.K.K.A
Arrows Archers Earthquake Executioner
Goblinstein

Synergie w obronie 0 5

Archers
Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows
Cannon Cart P.E.K.K.A
Earthquake
Hog Rider
Executioner
Cannon Cart
Cannon Cart
Archers Arrows Executioner
P.E.K.K.A
Archers Arrows
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Cart Executioner
P.E.K.K.A Executioner Cannon Cart
P.E.K.K.A Archers Executioner Cannon Cart
P.E.K.K.A Cannon Cart
Arrows Earthquake P.E.K.K.A
Arrows Archers Earthquake Executioner Cannon Cart
Archers Arrows Executioner
Earthquake Arrows Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archers Cannon Cart
Archers Executioner Arrows Earthquake Cannon Cart
Arrows Executioner Archers
P.E.K.K.A Earthquake Cannon Cart
Executioner Arrows Earthquake Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A
Arrows Executioner Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Archers Executioner Cannon Cart
Arrows Earthquake Executioner Archers Cannon Cart
P.E.K.K.A Cannon Cart
Archers Arrows Earthquake Executioner Cannon Cart P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Cannon Cart P.E.K.K.A
Archers Arrows Executioner Cannon Cart
P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A Executioner Cannon Cart
Arrows Executioner Archers
P.E.K.K.A Archers Cannon Cart
P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A Arrows
Cannon Cart P.E.K.K.A Executioner
Archers Executioner Cannon Cart
Archers Executioner Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Executioner Archers Earthquake Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows
Arrows Executioner
Earthquake Arrows Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart Arrows
Executioner Arrows Earthquake
Arrows Executioner
Archers Arrows Earthquake Executioner
Arrows Earthquake Executioner
Arrows
Arrows Earthquake Cannon Cart
Archers Arrows Executioner
Earthquake Executioner Cannon Cart
Earthquake Arrows Cannon Cart
Earthquake Arrows Cannon Cart
Earthquake Arrows Executioner Cannon Cart
Earthquake Arrows Executioner Cannon Cart
Arrows Earthquake
Archers Arrows Earthquake Executioner
Arrows Earthquake
Earthquake
Arrows
Earthquake Arrows Cannon Cart
Arrows Earthquake Executioner
Arrows Earthquake Executioner
Arrows
Arrows
Archers Arrows Executioner
Arrows Earthquake
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Earthquake
Earthquake Archers Cannon Cart
Archers Arrows Executioner
Arrows
Executioner Cannon Cart
Arrows Earthquake Executioner
Arrows
Executioner Cannon Cart P.E.K.K.A
Executioner
Executioner Cannon Cart
Cannon Cart P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076