Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Archers Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Archers Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Archers Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Archers Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Archers Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Poison
Archers Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Poison P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Poison P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Archers Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army
Poison
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Poison Archers Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight
Archers Arrows Dart Goblin Poison

Synergie w obronie 1 13

Archers
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mega Knight P.E.K.K.A
Goblin Gang
Archers Dart Goblin Skeleton Army P.E.K.K.A
Dart Goblin
Archers Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army
Archers Goblin Gang Dart Goblin
Poison
Mega Knight
P.E.K.K.A
Archers Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Archers Dart Goblin Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Archers Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Arrows Skeleton Army Poison P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Archers Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Archers Arrows Goblin Gang Poison
Arrows Dart Goblin Poison P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Archers Dart Goblin Mega Knight
Archers Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Poison Arrows Mega Knight
Arrows Archers Goblin Gang Dart Goblin Poison
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Skeleton Army Mega Knight Arrows Goblin Gang Dart Goblin Poison P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Skeleton Army Poison P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Archers Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Poison Archers Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Archers Arrows Dart Goblin Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Archers P.E.K.K.A
Poison Archers Arrows Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Arrows Poison Archers Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Archers Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Poison
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Archers Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Archers Dart Goblin Poison P.E.K.K.A
Arrows Poison Mega Knight Archers Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Dart Goblin
Arrows Poison Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Dart Goblin Poison
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Poison Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Poison Dart Goblin
Arrows Poison Dart Goblin
Goblin Gang Poison
Poison Arrows Dart Goblin
Poison Archers Arrows Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Dart Goblin Poison Mega Knight
Arrows Poison
Archers Arrows Dart Goblin Poison Mega Knight
Arrows Dart Goblin Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Mega Knight
Arrows Poison Dart Goblin
Arrows Poison Mega Knight
Poison Arrows Dart Goblin
Poison Archers Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Poison Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Poison
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Poison
Archers Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Poison Archers Arrows Dart Goblin
Arrows
Poison Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Poison
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076