Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Suspicious Bush Bowler Bandit Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Guards Bandit
Giant Snowball
Archers Guards Little Prince
Zap
Archers Guards Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Guards Bandit Little Prince
The Log
Archers Suspicious Bush Guards Bandit Little Prince
Earthquake
Archers Guards
Arrows
Archers Suspicious Bush Guards Little Prince
Royal Delivery
Archers Guards Bowler Bandit Little Prince
Fireball
Archers Suspicious Bush Bowler Bandit Little Prince
Poison
Archers Suspicious Bush Guards Little Prince
Lightning
Bowler Bandit Little Prince
Rocket
Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Suspicious Bush Guards Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Archers Arrows Guards Void Bandit Little Prince Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Suspicious Bush Archers Arrows Guards

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Bowler Bandit
Arrows
Void Archers Bowler Bandit
Suspicious Bush
Guards
Bandit
Void
Arrows
Bowler
Archers Arrows Little Prince
Bandit
Archers Arrows Guards Little Prince
Little Prince
Bowler Bandit

Synergie w obronie 1 9

Archers
Guards Bowler Bandit
Arrows
Void Bowler Bandit Little Prince
Suspicious Bush
Guards
Archers
Void
Arrows
Bowler
Archers Arrows Bandit Little Prince
Bandit
Archers Arrows Bowler Little Prince
Little Prince
Arrows Bowler Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Void
Bandit
Bowler Archers Void Bandit
Guards Bowler Bandit
Arrows Bowler
Arrows Bowler Archers Guards Bandit
Archers Arrows Void Little Prince
Bowler Arrows Void Bandit
Guards Archers Bowler Bandit Little Prince
Archers Guards Arrows Bowler Bandit
Arrows Archers
Bowler Guards Bandit
Bowler Arrows Guards
Bandit
Bowler Bandit
Arrows Bowler
Arrows Archers Guards Bowler Bandit Little Prince
Arrows Archers Guards Bowler Bandit Little Prince
Bowler Archers Arrows Guards Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Archers Void Bowler Bandit
Void Bandit Archers Arrows Bowler
Guards Bandit Bowler
Guards Bowler Bandit
Guards Bowler Bandit
Arrows Archers
Guards Archers Void Bowler Bandit
Void Bandit
Guards
Guards Bowler
Arrows Guards Void Bowler
Bowler Guards Bandit
Archers Bowler
Guards Archers Bowler Little Prince
Arrows Bowler Archers
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Guards Bandit
Arrows Void Bowler Bandit
Arrows Void Bandit
Arrows Guards Void
Arrows Bowler
Arrows
Archers Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows Void Bandit
Guards Void Bowler
Void Arrows Bowler Bandit
Void Archers Arrows
Void Bowler Bandit
Arrows Void Bandit
Arrows
Arrows Bowler Bandit
Arrows Bowler Bandit
Arrows
Void Archers Arrows Bowler Bandit
Arrows Void Bowler Little Prince
Void Bowler
Arrows Void
Void Bowler
Arrows Void
Arrows Bowler Little Prince
Arrows Void Bowler Bandit
Void Arrows Bowler Bandit
Void Arrows Bandit
Archers Arrows Void Little Prince
Guards Void
Void Bowler
Void Arrows Bandit
Void Arrows
Arrows Bowler
Archers Guards Void Bandit
Archers Arrows
Arrows
Void Bowler
Arrows Bowler
Void Arrows
Guards Bowler
Void
Void Bowler Bandit Little Prince
Void Bowler
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076