Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Tower Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Giant Skeleton Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Archers Skeleton Army Little Prince
Zap
Archers Inferno Tower Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Giant Skeleton Little Prince
The Log
Archers Skeleton Army Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Archers Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Archers Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Archers Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Little Prince
Fireball
Archers Inferno Tower Skeleton Army Little Prince
Poison
Archers Inferno Tower Skeleton Army Little Prince
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Little Prince
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Arrows Skeleton Army Little Prince Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Arrows Skeleton Army

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Giant Skeleton
Arrows
Archers Giant Skeleton
Valkyrie
Archers Giant Skeleton Little Prince
Inferno Tower
Skeleton Army
Giant Skeleton
Archers Arrows Valkyrie The Log
The Log
Giant Skeleton Little Prince
Little Prince
Valkyrie The Log

Synergie w obronie 3 16

Archers
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Arrows
Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton Little Prince
Valkyrie
Archers Arrows Inferno Tower The Log Little Prince
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Archers Arrows Valkyrie
Skeleton Army
Inferno Tower Archers Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Archers Arrows Skeleton Army The Log Little Prince
The Log
Inferno Tower Archers Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Little Prince
Little Prince
Arrows Valkyrie Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie The Log
Inferno Tower Skeleton Army Archers Valkyrie Giant Skeleton
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Arrows Skeleton Army The Log Archers Valkyrie
Inferno Tower Archers Arrows Little Prince
Arrows Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Archers Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton Little Prince
Archers Valkyrie Skeleton Army Arrows Giant Skeleton The Log
Arrows Inferno Tower Archers
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton The Log
Valkyrie Skeleton Army Arrows The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army The Log
Arrows Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Valkyrie Archers Skeleton Army The Log Little Prince
Arrows Valkyrie The Log Archers Giant Skeleton Little Prince
Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Archers Arrows Giant Skeleton The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Archers Inferno Tower Giant Skeleton
Archers Arrows Valkyrie The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Tower The Log
Inferno Tower Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Arrows Archers
Skeleton Army Archers Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Giant Skeleton Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Valkyrie Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie Inferno Tower
Archers Valkyrie Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Archers Valkyrie Giant Skeleton The Log Little Prince
Arrows Valkyrie Archers Inferno Tower Giant Skeleton The Log
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Giant Skeleton The Log
Arrows The Log
Arrows Giant Skeleton The Log
Arrows Valkyrie Giant Skeleton The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows
Archers Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log
Archers Arrows
The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Archers Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log Little Prince
Giant Skeleton The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie Little Prince
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Archers Arrows Little Prince
Arrows The Log
Arrows
Giant Skeleton
Arrows The Log
Archers Skeleton Army
Archers Arrows
Arrows The Log
Valkyrie
Arrows The Log
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076