Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Musketeer Phoenix Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Musketeer Goblin Cage Phoenix Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Phoenix Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Phoenix Ram Rider
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Zap
Archers Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Cage
The Log
Archers Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Ram Rider
Earthquake
Archers Goblin Cage
Arrows
Archers Dart Goblin
Royal Delivery
Archers Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Ram Rider
Fireball
Archers Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Ram Rider
Poison
Archers Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Phoenix
Lightning
Knight Musketeer Goblin Cage Phoenix Ram Rider
Rocket
Musketeer Phoenix Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Phoenix Ram Rider Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Knight Dart Goblin Musketeer

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Goblin Cage Ram Rider
Knight
Archers Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Dart Goblin
Knight Goblin Cage Ram Rider
Musketeer
Knight Goblin Cage Ram Rider
Goblin Cage
Archers Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Lightning
Ram Rider
Phoenix
Ram Rider
Lightning Archers Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Cage

Synergie w obronie 3 10

Archers
Knight Dart Goblin Goblin Cage
Knight
Archers Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Phoenix
Dart Goblin
Knight Archers Musketeer Goblin Cage Ram Rider
Musketeer
Knight Dart Goblin Goblin Cage Ram Rider
Goblin Cage
Archers Knight Dart Goblin Musketeer Phoenix
Lightning
Phoenix
Knight Goblin Cage
Ram Rider
Dart Goblin Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Ram Rider
Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Phoenix Ram Rider
Goblin Cage Ram Rider Archers Knight Dart Goblin Musketeer Lightning
Goblin Cage Knight Dart Goblin Musketeer Phoenix Ram Rider
Lightning Goblin Cage
Archers Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Lightning Ram Rider Archers Goblin Cage Phoenix
Lightning Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Phoenix Ram Rider
Musketeer Goblin Cage Phoenix
Knight Archers Dart Goblin Musketeer Phoenix
Archers Dart Goblin Knight Musketeer Ram Rider
Musketeer Archers Dart Goblin Phoenix Ram Rider
Goblin Cage Knight Musketeer Lightning Ram Rider
Dart Goblin Goblin Cage
Knight Goblin Cage Phoenix Ram Rider
Goblin Cage Lightning Ram Rider
Knight Musketeer Goblin Cage
Goblin Cage Archers Knight Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Goblin Cage Archers Knight Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Phoenix Ram Rider
Archers Knight Dart Goblin Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Goblin Cage
Archers Knight Musketeer Lightning Phoenix
Knight Musketeer Goblin Cage Lightning Ram Rider
Lightning Knight Musketeer Goblin Cage Phoenix Ram Rider
Knight Musketeer Goblin Cage Phoenix Ram Rider
Archers Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Archers Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Lightning Phoenix Ram Rider
Knight Goblin Cage Phoenix
Goblin Cage Lightning Knight Phoenix
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Phoenix
Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Phoenix
Lightning Goblin Cage Phoenix
Lightning Knight Goblin Cage Ram Rider
Archers Dart Goblin Musketeer Goblin Cage
Phoenix Archers Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Lightning
Archers Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Phoenix
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Lightning Dart Goblin
Lightning Knight Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Archers Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Lightning Ram Rider
Dart Goblin Lightning Ram Rider
Lightning Musketeer
Lightning Knight Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Lightning Archers Dart Goblin Musketeer
Lightning Knight Dart Goblin Musketeer
Lightning Dart Goblin Musketeer
Lightning Dart Goblin Musketeer
Lightning Dart Goblin Musketeer
Lightning Dart Goblin Musketeer
Lightning
Lightning
Lightning Archers Dart Goblin Musketeer
Lightning Dart Goblin
Lightning Musketeer
Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer
Dart Goblin Musketeer Lightning Ram Rider
Lightning Musketeer Ram Rider
Lightning Dart Goblin Musketeer
Lightning Archers Dart Goblin Musketeer
Lightning Dart Goblin Musketeer
Lightning
Lightning Dart Goblin Musketeer
Lightning
Lightning
Lightning Archers Dart Goblin Musketeer
Lightning Archers Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Lightning Knight Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Lightning
Lightning
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Lightning
Dart Goblin Musketeer Lightning
Lightning Dart Goblin Musketeer
Lightning Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076