Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Phönix Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Musketierin Koboldkäfig Phönix Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Phönix Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Phönix Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldkäfig
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Phönix
Blitz
Ritter Musketierin Koboldkäfig Phönix Widderreiterin
Rakete
Musketierin Phönix Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Phönix Widderreiterin Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Musketierin

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Koboldkäfig Widderreiterin
Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Blasrohrkobold
Ritter Koboldkäfig Widderreiterin
Musketierin
Ritter Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Blitz
Widderreiterin
Phönix
Widderreiterin
Blitz Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 3 10

Bogenschützen
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig
Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Phönix
Blasrohrkobold
Ritter Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig Widderreiterin
Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Musketierin Phönix
Blitz
Phönix
Ritter Koboldkäfig
Widderreiterin
Blasrohrkobold Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Widderreiterin
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Phönix Widderreiterin
Koboldkäfig Widderreiterin Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Musketierin Blitz
Koboldkäfig Ritter Blasrohrkobold Musketierin Phönix Widderreiterin
Blitz Koboldkäfig
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Blitz Widderreiterin Bogenschützen Koboldkäfig Phönix
Blitz Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Phönix Widderreiterin
Musketierin Koboldkäfig Phönix
Ritter Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Phönix
Bogenschützen Blasrohrkobold Ritter Musketierin Widderreiterin
Musketierin Bogenschützen Blasrohrkobold Phönix Widderreiterin
Koboldkäfig Ritter Musketierin Blitz Widderreiterin
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig Phönix Widderreiterin
Koboldkäfig Blitz Widderreiterin
Ritter Musketierin Koboldkäfig
Koboldkäfig Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Koboldkäfig Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Phönix Widderreiterin
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Koboldkäfig
Bogenschützen Ritter Musketierin Blitz Phönix
Ritter Musketierin Koboldkäfig Blitz Widderreiterin
Blitz Ritter Musketierin Koboldkäfig Phönix Widderreiterin
Ritter Musketierin Koboldkäfig Phönix Widderreiterin
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Blitz Phönix Widderreiterin
Ritter Koboldkäfig Phönix
Koboldkäfig Blitz Ritter Phönix
Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Phönix
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Phönix
Blitz Koboldkäfig Phönix
Blitz Ritter Koboldkäfig Widderreiterin
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig
Phönix Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Blitz
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Phönix
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Blitz Widderreiterin
Blasrohrkobold Blitz Widderreiterin
Blitz Musketierin
Blitz Ritter Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Blitz Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin
Blitz Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Blitz Blasrohrkobold Musketierin
Blitz Blasrohrkobold Musketierin
Blitz Blasrohrkobold Musketierin
Blitz Blasrohrkobold Musketierin
Blitz
Blitz
Blitz Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Musketierin
Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Blitz Widderreiterin
Blitz Musketierin Widderreiterin
Blitz Blasrohrkobold Musketierin
Blitz Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin
Blitz Blasrohrkobold Musketierin
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Musketierin
Blitz
Blitz
Blitz Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin
Blitz Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Blitz Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Blitz
Blitz
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Blitz
Blasrohrkobold Musketierin Blitz
Blitz Blasrohrkobold Musketierin
Blitz Blasrohrkobold

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