Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Rascals Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Rascals Royal Giant Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Archers Hog Rider
Zap
Archers Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Rascals Hunter
The Log
Archers Firecracker Rascals Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider Hunter
Earthquake
Archers Firecracker Hog Rider
Arrows
Archers Firecracker Rascals
Royal Delivery
Archers Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A Hog Rider Hunter
Fireball
Archers Firecracker Rascals Hog Rider Hunter
Poison
Archers Firecracker Rascals Hunter
Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter
Rocket
Rascals Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Hunter Rascals Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Firecracker
Royal Giant Hog Rider Rascals Mini P.E.K.K.A
Rascals
Firecracker Hog Rider
Royal Giant
Firecracker Fireball Hunter Archers Hog Rider
Fireball
Royal Giant Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Hog Rider Hunter
Hog Rider
Firecracker Fireball Archers Rascals Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hunter
Hunter
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 0 8

Archers
Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Archers Rascals Mini P.E.K.K.A Hunter
Rascals
Archers Firecracker
Royal Giant
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Fireball Hunter
Hog Rider
Hunter
Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Hunter Firecracker Rascals
Mini P.E.K.K.A Hunter Archers Rascals
Mini P.E.K.K.A Hunter Firecracker Rascals
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Archers Firecracker Rascals Hunter
Hunter Archers Firecracker Rascals Fireball
Rascals Fireball
Mini P.E.K.K.A Hunter Rascals
Archers Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A Hunter
Archers Firecracker Rascals Fireball Hunter
Hunter Archers Firecracker Rascals Fireball
Mini P.E.K.K.A Hunter Rascals Fireball
Fireball Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Rascals Hunter
Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter
Firecracker Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter
Fireball Archers Firecracker Rascals Hunter
Hunter Archers Firecracker Rascals Fireball
Mini P.E.K.K.A Hunter
Rascals Archers Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mini P.E.K.K.A Archers Fireball
Fireball Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Rascals Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Rascals Fireball
Rascals Mini P.E.K.K.A Hunter
Firecracker Fireball Archers Rascals Hunter
Rascals Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Hunter
Mini P.E.K.K.A Rascals Hunter
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Rascals Mini P.E.K.K.A Hunter
Fireball
Rascals Mini P.E.K.K.A Fireball Hunter
Archers Firecracker Rascals Fireball
Rascals Archers Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter
Archers Firecracker Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Rascals
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Rascals Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Hunter
Archers Firecracker
Fireball Firecracker Hunter
Fireball Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Fireball Archers Firecracker
Firecracker Fireball Hunter
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Hunter
Firecracker Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Hunter
Firecracker Fireball Hunter
Fireball
Fireball Firecracker
Archers Firecracker Fireball Hunter
Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Hunter
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Archers Fireball
Fireball Archers Firecracker Hunter
Fireball
Fireball Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A Hunter
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Firecracker Rascals Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076