Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Tesla Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Archers Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Archers Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Archers Skeleton Army
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Goblin Barrel Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla
Fireball
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Archers Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Archers Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Mega Knight
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 13

Archers
Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Tesla
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Archers Tesla Fireball Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Archers Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Skeleton Army
Archers Tesla Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Archers Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Archers Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Archers Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Archers Fireball
Tesla Fireball Valkyrie Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Archers Valkyrie Skeleton Army Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Archers Fireball
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Mega Knight
Skeleton Army Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Tesla Fireball Mega Knight Archers Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Archers Tesla Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Archers Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Archers Tesla Fireball
Fireball Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Tesla Fireball
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Fireball Archers Tesla
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archers Tesla Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Tesla Skeleton Army
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Tesla Fireball Valkyrie
Archers Tesla Fireball Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Tesla Skeleton Army Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Archers Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball
Archers
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie
Fireball Archers
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Archers Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Archers Fireball Skeleton Army
Fireball Archers
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Fireball
Fireball
Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076