Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Rascals Balloon Royal Ghost Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Balloon Royal Ghost Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Wall Breakers Balloon Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Royal Ghost Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Wall Breakers Balloon
Giant Snowball
Archers Wall Breakers Balloon
Zap
Archers Wall Breakers Balloon
Barbarian Barrel
Archers Tesla Rascals Wall Breakers Royal Ghost
The Log
Archers Rascals Wall Breakers
Earthquake
Archers Tesla
Arrows
Archers Rascals Wall Breakers
Royal Delivery
Archers Rascals Wall Breakers Balloon Royal Ghost
Fireball
Archers Tesla Rascals Wall Breakers Balloon
Poison
Archers Rascals Balloon
Lightning
Tesla Balloon
Rocket
Rascals Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Archers Royal Ghost Tesla Golden Knight Rascals Balloon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Archers Royal Ghost Tesla

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Wall Breakers Balloon Royal Ghost
Tesla
Rascals
Wall Breakers Balloon
Wall Breakers
Archers Rascals Balloon Royal Ghost
Balloon
Archers Rascals Wall Breakers Royal Ghost Golden Knight
Lightning
Royal Ghost
Archers Wall Breakers Balloon Golden Knight
Golden Knight
Balloon Royal Ghost

Synergie w obronie 0 4

Archers
Tesla Rascals Golden Knight
Tesla
Archers Rascals
Rascals
Archers Tesla
Wall Breakers
Balloon
Lightning
Royal Ghost
Golden Knight
Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tesla Golden Knight
Tesla Rascals
Tesla Archers Rascals Lightning
Tesla Rascals
Lightning
Archers Tesla Rascals Royal Ghost
Tesla Lightning Archers Rascals
Lightning Tesla Rascals Golden Knight
Tesla Rascals
Archers Tesla Rascals Royal Ghost
Archers Tesla Rascals Royal Ghost
Tesla Archers Rascals
Tesla Rascals Lightning
Tesla Rascals Royal Ghost Golden Knight
Tesla Rascals
Tesla Rascals Lightning
Tesla Rascals
Tesla Archers Rascals Royal Ghost Golden Knight
Archers Tesla Rascals Royal Ghost
Tesla
Rascals Royal Ghost Archers Tesla
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Archers Tesla Royal Ghost
Archers Tesla Lightning Royal Ghost
Rascals Lightning Golden Knight
Lightning Tesla Rascals
Tesla Rascals
Archers Tesla Rascals
Rascals Archers Tesla Lightning
Tesla Rascals
Lightning
Tesla
Tesla Rascals Golden Knight
Lightning
Rascals Lightning Tesla Golden Knight
Archers Tesla Rascals
Tesla Rascals Archers Lightning Golden Knight
Archers Tesla Rascals Royal Ghost Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Rascals Royal Ghost Golden Knight
Royal Ghost Golden Knight
Lightning
Lightning Rascals
Archers
Lightning
Lightning Golden Knight
Lightning
Lightning Golden Knight
Lightning Archers
Lightning Golden Knight
Lightning
Lightning
Lightning Golden Knight
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Archers
Lightning Golden Knight
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Royal Ghost Golden Knight
Lightning Golden Knight
Lightning Golden Knight
Lightning Archers
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Archers
Lightning Archers
Lightning Rascals
Lightning
Lightning
Rascals Lightning Golden Knight
Lightning
Lightning Royal Ghost Golden Knight
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076