Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Witch Executioner Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Witch Executioner Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Miner
Giant Snowball
Archers Witch Miner Princess
Zap
Archers Witch Princess
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Witch Executioner Princess Electro Wizard
The Log
Archers Witch Princess
Earthquake
Archers Witch
Arrows
Archers Witch Princess
Royal Delivery
Archers Valkyrie Witch Executioner Miner Princess Electro Wizard
Fireball
Archers Witch Executioner Princess Electro Wizard
Poison
Archers Witch Executioner Princess Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Executioner Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Miner Princess Fireball Valkyrie Electro Wizard Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Miner Princess Fireball

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Miner
Fireball
Miner Princess Electro Wizard
Valkyrie
Archers Witch Executioner Electro Wizard
Witch
Valkyrie Miner
Executioner
Valkyrie Miner
Miner
Archers Fireball Witch Executioner Electro Wizard
Princess
Fireball
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Miner

Synergie w obronie 1 11

Archers
Valkyrie Witch Electro Wizard
Fireball
Valkyrie Miner Princess Electro Wizard
Valkyrie
Archers Fireball Witch Executioner Princess Electro Wizard
Witch
Archers Valkyrie Electro Wizard
Executioner
Valkyrie
Miner
Fireball
Princess
Fireball Valkyrie
Electro Wizard
Archers Fireball Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard
Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard
Witch Archers Valkyrie Executioner Electro Wizard
Witch Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Princess
Fireball Archers Valkyrie Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Archers Fireball Witch Executioner Princess
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Witch Princess
Archers Valkyrie Miner Electro Wizard
Archers Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard Fireball Princess
Executioner Archers Fireball Witch Princess Electro Wizard
Fireball Valkyrie Witch Electro Wizard
Fireball Valkyrie Executioner Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard
Fireball Valkyrie Archers Witch Executioner Electro Wizard
Valkyrie Witch Executioner Archers Fireball Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Archers Fireball Witch Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Archers Valkyrie Executioner Miner
Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Fireball Electro Wizard
Valkyrie Witch Executioner
Fireball Executioner Archers Witch Princess Electro Wizard
Archers Fireball Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Fireball Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Witch Executioner
Archers Fireball Valkyrie Witch Executioner Princess
Witch Electro Wizard Archers Fireball Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Archers Fireball Witch Princess Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie
Fireball Executioner Miner Princess Electro Wizard
Fireball Miner
Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Valkyrie
Fireball Executioner Witch Princess
Archers Witch Executioner Princess
Fireball Executioner Princess
Fireball Miner
Fireball Electro Wizard
Miner Fireball Valkyrie Princess Electro Wizard
Fireball Archers Executioner Princess
Fireball Executioner Miner Princess
Fireball Princess
Princess Fireball
Fireball Witch Executioner Princess
Fireball Executioner Princess
Fireball
Archers Fireball Executioner Princess Electro Wizard
Fireball Valkyrie Witch Miner Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball
Fireball Valkyrie Witch Executioner Princess
Witch
Fireball Miner Witch Executioner Princess Electro Wizard
Fireball Witch Miner Princess
Fireball Miner
Archers Fireball Witch Executioner Princess Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball
Fireball Miner
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Princess
Electro Wizard Archers Fireball Witch Princess
Fireball Archers Witch Executioner Princess Electro Wizard
Fireball
Fireball Miner Valkyrie Executioner Princess Electro Wizard
Fireball Executioner Princess
Fireball
Executioner
Fireball Witch Princess Electro Wizard
Fireball Witch Executioner Princess Electro Wizard
Fireball Witch Executioner Miner Princess Electro Wizard
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076