Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Graveyard
Giant Snowball
Archers Baby Dragon Graveyard
Zap
Archers Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Electro Wizard Graveyard
The Log
Archers Graveyard
Earthquake
Archers Graveyard
Arrows
Archers Graveyard
Royal Delivery
Archers Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Graveyard
Fireball
Archers Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Archers Electro Wizard Graveyard
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Tornado Valkyrie Baby Dragon Poison Electro Wizard Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Tornado Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 9 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Graveyard
Valkyrie
Archers Graveyard Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado
Baby Dragon P.E.K.K.A Valkyrie Poison Graveyard
Baby Dragon
Tornado Graveyard Archers Valkyrie Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison
P.E.K.K.A Graveyard Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A
Tornado Poison Electro Wizard Archers Valkyrie Baby Dragon Graveyard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Graveyard Valkyrie Baby Dragon
Graveyard
Valkyrie Baby Dragon Poison Electro Wizard Archers Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 14

Archers
Valkyrie Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie
Archers Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado
P.E.K.K.A Archers Valkyrie Baby Dragon Poison Electro Wizard
Baby Dragon
Archers Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Poison
Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Archers Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Archers Valkyrie Tornado Poison P.E.K.K.A
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Archers Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Tornado Poison P.E.K.K.A
Tornado Archers Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Archers Baby Dragon Poison
Valkyrie Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Archers Valkyrie Electro Wizard
Archers Valkyrie Poison Electro Wizard Tornado Baby Dragon
Archers Tornado Baby Dragon Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Tornado Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Archers Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison Archers Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Valkyrie Archers Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Archers Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Poison Archers Tornado Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Archers Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Valkyrie Baby Dragon
Electro Wizard Archers Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
Valkyrie Poison Archers Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Poison
Valkyrie Poison
Poison Valkyrie Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon
Archers Tornado Baby Dragon Poison
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Tornado
Tornado Poison Electro Wizard
Poison Valkyrie Tornado Electro Wizard
Poison Archers Tornado Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Archers Baby Dragon Poison Electro Wizard
Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Tornado
Baby Dragon Poison
Tornado Poison Valkyrie Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Archers Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Poison
Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Electro Wizard Archers
Poison Archers Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Poison Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
P.E.K.K.A
Tornado Baby Dragon Poison Electro Wizard
Tornado Poison Electro Wizard
Poison Tornado Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076