Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Friedhof
Großer Schneeball
Bogenschützen Drachenbaby Friedhof
Knall
Bogenschützen Friedhof
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Bogenschützen Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Friedhof
Pfeile
Bogenschützen Friedhof
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier
Gift
Bogenschützen Elektromagier Friedhof
Blitz
Walküre Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Tornado Walküre Drachenbaby Gift Elektromagier Friedhof P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Tornado Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 9 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Friedhof
Walküre
Bogenschützen Friedhof Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado
Drachenbaby P.E.K.K.A. Walküre Gift Friedhof
Drachenbaby
Tornado Friedhof Bogenschützen Walküre Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift
P.E.K.K.A. Friedhof Tornado Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Tornado Gift Elektromagier Bogenschützen Walküre Drachenbaby Friedhof
Elektromagier
P.E.K.K.A. Friedhof Walküre Drachenbaby
Friedhof
Walküre Drachenbaby Gift Elektromagier Bogenschützen Tornado P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 14

Bogenschützen
Walküre Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre
Bogenschützen Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado
P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre Drachenbaby Gift Elektromagier
Drachenbaby
Bogenschützen Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Gift
Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A.
Tornado Bogenschützen Walküre Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Bogenschützen Walküre Tornado Gift P.E.K.K.A.
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Tornado P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre Tornado Gift P.E.K.K.A.
Tornado Bogenschützen Walküre Drachenbaby Elektromagier
Tornado Elektromagier Bogenschützen Drachenbaby Gift
Walküre Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Bogenschützen Walküre Elektromagier
Bogenschützen Walküre Gift Elektromagier Tornado Drachenbaby
Bogenschützen Tornado Drachenbaby Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre Tornado Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Tornado Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Bogenschützen Tornado Drachenbaby Elektromagier
Walküre Tornado Drachenbaby Gift Bogenschützen Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Walküre Bogenschützen Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Bogenschützen Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Gift Bogenschützen Tornado Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Tornado Drachenbaby Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Tornado Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Elektromagier Bogenschützen Walküre Tornado Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.
Walküre Gift Bogenschützen Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Gift
Walküre Gift
Gift Walküre Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby
Bogenschützen Tornado Drachenbaby Gift
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Tornado
Tornado Gift Elektromagier
Gift Walküre Tornado Elektromagier
Gift Bogenschützen Tornado Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Bogenschützen Drachenbaby Gift Elektromagier
Walküre Tornado Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Tornado
Drachenbaby Gift
Tornado Gift Walküre Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby Elektromagier
Tornado Drachenbaby Gift
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Bogenschützen Tornado Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Gift
Gift
Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift
Elektromagier Bogenschützen
Gift Bogenschützen Tornado Drachenbaby Elektromagier
Gift Walküre Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Gift
Tornado Gift
P.E.K.K.A.
Tornado Drachenbaby Gift Elektromagier
Tornado Gift Elektromagier
Gift Tornado Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A.

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